戦国無双2
Samurai Warriors 2


メディア

概要
『戦国無双2』は、コーエー(現コーエーテクモゲームス)のω-Forceが開発し、2006年に日本でPlayStation 2向けに発売されたアクションゲームである。戦国時代を舞台に、一人で多数の敵をなぎ倒す「無双」シリーズの爽快感を受け継いだ『戦国無双』の正統続編にあたる。プレイヤーは戦国武将を操作して合戦に参加し、武将ごとに用意されたストーリーモードを通じて、桶狭間から関ヶ原へ至る戦乱の時代をそれぞれの視点で体験していく。
前作から登場人物が大きく入れ替えられ、石田三成、島左近、直江兼続といった武将がプレイアブルキャラクターとして加わった。キャラクターデザインやアクションも刷新され、無双奥義や特殊技などの操作体系が見直されている。後に追加要素を収録した『戦国無双2 猛将伝』や、天下統一を目指すシミュレーション要素を加えた『戦国無双2 Empires』も展開され、他機種への移植やHD版の発売も行われた。
本作は、関ヶ原の合戦前後に活躍した武将を物語の中心に据え、ドラマ性を重視した構成で評価された。特に石田三成をはじめとする西軍側の武将の人気が高まり、戦国武将そのものへの関心を広げた作品の一つとして語られることが多い。シリーズの基盤を固めた作品として、現在も多くのファンに記憶されている。
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読むべき記事
- NO IMAGE解説
戦国無双2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アクションタイプの3系統化、特殊技の追加、3分割の無双ゲージ、映画監督が手がけたムービー、和楽器を使ったBGMなど、初代からの変更点と評価点・問題点を網羅的にまとめた項目。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
鳶嶋工房 / Game / Review / 戦国無双2
弓とミッション達成率の廃止、右スティックでの視点操作、騎乗での出陣、スティールの導入といった調整が、プレイの停滞感や燃え尽きをどう防いだかを、初代と比べながら論じた個人のレビュー。
出典:鳶嶋工房 /
レビュー戦国無双2をレビュー|もょもと
PS2版をもとに、発売時の価格や対応機種、初代からいなくなった武将と新しく参戦した武将それぞれの人物像を詳しく紹介する、網羅型のレビュー。
出典:note / もょもと /
考察我が槍をご覧なるべし!戦国無双2について語る
家康・三成・左近らの参戦と「関ヶ原」というテーマ、映画のようなムービー、伊達政宗の章の名台詞を軸に、シリーズのファンが2を最高傑作と考える理由を語る。猛将伝版の起動問題についても触れている。
出典:note / ぴろ@ななじゅうご /
レビュー戦国無双2猛将伝をレビュー|もょもと
拡張版の猛将伝について、追加された武将、桶狭間などのステージ、難易度「天国」「地獄」、傭兵演武モードを解説し、項目ごとの評価と良い点・悪い点をまとめている。
出典:note / もょもと /
プレイ記戦国無双2 未だにシリーズ最高傑作! 感想レビュー
ゲームを好きになるきっかけになった作品として、武将一人ひとりに用意されたシナリオなど、後の作品では失われた2ならではの要素を挙げて魅力を振り返る。
出典:はてなブログ / tomtomfuture /
レビューRock ‘em Sock ‘em Samurai 2: The Same, but Way Better: Samurai Warriors 2 PS2 Review
PS2版を100時間以上遊んだ筆者が、初代の欠点(成長システムや隠しミッション)がどう改善されたかを検証し、ミッションの単調さや物語の弱さも含めて今の目線で評価している。
出典:Off the Shelf Media /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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