NO IMAGE
igdb—
steam—
開発元
Success
発売日
プラットフォーム
PS2 / Arcade

概要

『テトリス極道』は、2003年にサクセスが手がけた日本国内向けのテトリス作品で、アーケードとプレイステーション2で展開された。タイトルの「極道」は一般的な「ごくどう」ではなく「きわめみち」と読ませ、テトリスという題材を極める道という意味を込めた言葉遊びになっている。落ち物パズルの元祖であるテトリスを、日本の開発会社が独自の味付けで送り出したライセンス作品のひとつである。

2000年代前半の国内では、アリカの『テトリス ザ・グランドマスター』シリーズなどによってアーケードのテトリスが根強い人気を保っており、テトリスの名を冠したタイトルが複数の会社から発売されていた。本作もそうした流れの中で登場し、家庭用版はアーケードの内容を家庭で遊べる形にまとめたものと位置づけられる。基本となるルールは従来のテトリスを踏襲しており、ブロックを積み上げてラインを消していく遊びそのものに大きな変化はない。

国内限定の作品であり、海外では正式に発売されていないため、知名度はテトリスの主要タイトルほど高くない。一方で、テトリス作品を網羅的に集める愛好家やアーケードゲームの記録を残そうとする層の間では、独特な題名とあわせて話題に上ることがある。派手な評価を受けた作品ではないが、テトリスが日本で多様な形に展開されていた時期を示す一作として記憶されている。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア