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開発元
Radical Entertainment、Blue Planet Software、3d6 Games
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / XBOX / NGC / GBA

概要

『Tetris Worlds』は、THQが2001年から2002年にかけて発売した『テトリス』シリーズの一作である。ゲームボーイアドバンス版とPC版が先行し、その後プレイステーション2、Xbox、ゲームキューブへと展開された。開発にはBlue Planet Softwareなどが関わり、従来の落ち物パズルを基本に、ルールの異なる複数のモードを収録している。

本作は、後に「テトリスガイドライン」として整理される標準仕様を早い段階で採り入れた作品として語られることが多い。ホールド機能、ゴーストピース、統一された回転方式などがシリーズ共通の要素として定着していく流れの中に位置づけられる。また、ブロックを操作する種族テトロミノンが新たな惑星を求めるという簡単な背景設定が添えられ、モードは惑星になぞらえて構成されている。Xbox版では後にオンライン対戦に対応した版も登場した。

評価は賛否が分かれた。現代的な仕様の導入は一定の評価を受けた一方で、接地後も回転を続けることでピースを固定せずにいられる仕様が難易度を大きく下げたとして、熟練プレイヤーを中心に批判を集めた。追加モードの出来にもばらつきがあるとされ、シリーズの歴史上の転換点として言及される一方で、決定版と見なされることは少ない作品である。

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最終更新 2026-11-06

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