Tetris Evolution


メディア
概要
『Tetris Evolution』は、THQが発売したXbox 360向けの落ち物パズルゲームである。開発はMass Mediaが担当し、2006年に北米で発売された。ハイビジョン出力に対応したことを特徴とし、新世代機の初期ラインナップの一本として世に出た。
1984年にアレクセイ・パジトノフが生み出した『テトリス』は、数多くの機種に移植され続けてきた。本作はその流れの中で、新世代機向けに改めてまとめ直された作品と位置づけられる。標準的なマラソン形式に加え、一定時間内の得点を競うモードや、指定ライン数の消去速度を競うモードなど、ルールの異なる複数のモードを収録している。さらにXbox Liveを通じたオンライン対戦にも対応しており、複数人で同時に遊べる点も売りとされた。操作や回転などの仕様は、The Tetris Companyが定めるガイドラインに沿った現代的なものとなっている。
評価は概ね賛否が分かれ、海外レビューでは中程度の点数に留まることが多かった。テトリス本来の遊びの確かさやオンライン対戦の存在は肯定的に受け止められた。一方で、内容の割にフルプライスである点や、演出・追加要素の物足りなさを指摘する声が目立った。同時期にはより安価な配信版テトリスも存在しており、パッケージ作品としての割高感が受容に影響したと見る向きもある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Tetris Evolution: THQ and Mass Media Interview
発売直前に行われたインタビューです。THQのプロジェクトマネージャーと開発元Mass Mediaのプロデューサー・デザイナーが答えています。CD-i版テトリスを手がけたチームの経歴、XBLAではなくパッケージで出した理由(オフラインでも遊べること、映像素材の容量)、プレイヤーアイコンやスキンでオンライン上の個性を出す仕組みなどを語っています。
出典:Gaming Target /
- NO IMAGEレビュー
Tetris Evolution Review
Ryan Davisによるレビューです。8つのモード、最大4人でのローカル対戦とXbox Live対戦がそろった、そつのない作りだと評価しています。一方で、価格が高めなことと、FMV背景がスクリーンセーバーのようで個性に欠ける点を指摘しています。着地後に回せる時間を調整できるロックダウン設定で無限回転の問題に手を入れた点は、THQ製テトリスの中では大きな改善だとしています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
Tetris Evolution Achievement Guide & Road Map
全40個・1000ポイントの実績を取るための英語ガイドです。オフライン38個とオンライン2個の内訳、所要時間の目安(約20時間)、取り逃しがないことを整理しています。オンライン実績を先に済ませるといった進め方の順序や、各モードで高得点を出すためのコツも解説しています。
出典:XboxAchievements / jackanape /
- NO IMAGE攻略
Tetris Evolution - XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
全40実績を日本語訳つきで一覧にしたページです。北米版の本体でしか起動できないという注意書きに加え、スコア系の実績は開始レベルを15にすると楽になる、Score Gold Medalが最難関なのでTスピンで稼ぐ、Eraserは5段積んだ状態から始める、といった具体的な攻略メモがまとめられています。
出典:atwiki / XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki /
- NO IMAGEレビュー
Tetris Evolution
Jeremy Peeplesによるレビューで、評価は68%です。操作の反応が鈍く、Xbox Liveではラグでさらに悪化すること、新しいモードが乏しいこと、音楽の出来が良くないことを具体的に批判しています。その一方で、RaceやCascadeといったモードや、4人でのオンライン対戦の面白さは認めています。
出典:Game Over Online /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-01
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。







































































