Tetrisphere


メディア

概要
『Tetrisphere』は、1997年に北米で発売されたNINTENDO64用のアクションパズルゲームである。開発はカナダのH2O Entertainment、販売は任天堂が担当した。『テトリス』の名を冠しているが、ラインを揃える従来のルールとは大きく異なり、球体を覆うブロックの層に同じ形のピースを重ねて消し、内部へ掘り進んでいく独自のルールを採用している。中心部に閉じ込められたロボットの救出を目指すモードのほか、パズルモードや対戦モードなども収録されている。
本作の原型は、もともとアタリのジャガー向けに開発されていた『Phear』という作品である。のちにNINTENDO64向けへ移行し、テトリスのライセンスを得てタイトルが改められた経緯を持つ。日本では発売されず、主に北米と欧州で展開された。
発売当時の評価は概ね好意的で、立体的なパズル性と独創的なルールが評価された。一方で、ルールの把握に時間がかかり、取っつきにくさを指摘する声もあった。Neil Vossによるテクノ調のサウンドトラックは特に評価が高く、現在でもNINTENDO64を代表する楽曲のひとつとして挙げられることがある。知名度は高くないものの、個性的なパズルゲームとして根強いファンを持つ作品である。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Tetrisphere is an odd but fun N64 Game
Tetrisphereを今あらためて遊んだ個人レビュー。Atari Jaguar向けの『Phear』だった開発経緯に触れ、魔法アイテムと各モードを説明している。発想は認めつつも、操作が分かりにくい点と球体にした必然性の薄さを率直に指摘する。
出典:Talking Pixels / Paul Werkema /
映像Enter the Tetrisphere! | Episode 011
元GameSpotのJeff Gerstmannの番組で、N64作品を振り返る回。冒頭から約70分をTetrisphereにあてて、実際に遊びながら語っている。同じ回でLode Runner 3-Dなど同時代の作品も扱う。
出典:YouTube / The Jeff Gerstmann Show /
読むべき記事
開発秘話Tetrisphere
H2O EntertainmentでGUIとメニューを担当したアーティスト本人による制作回顧。サイバー空間の冒険ものとして構想された『Phear』が、任天堂の参加とテトリスのライセンス取得を経て家族向けのデザインに大きく変わった経緯をたどる。パワーアップ表示の設計の悩みなども、モックアップを添えて振り返っている。
出典:Christopher Bretz(個人サイト) /
批評Tetrisphere for N64 feels like a sheet of atomic bubblewrap
3Dで落ちものパズルを成立させた数少ない例として、本作の手触りと面白さを分析した回顧記事。『Phear』からテトリスの名を冠するまでの経緯や、実はテトリスとほとんど関係がない点も整理している。
出典:Destructoid /
考察Re-release this: Tetrisphere
『Tetris Forever』に収録されなかった本作を、再リリースすべき作品として論じるコラム。Jaguar版『Phear』のデモから本作に至る経緯、Neil Vossのサウンドトラックの評価、遊ぶ価値をまとめている。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
レビューPuzzler Essentials: Tetrisphere
本作を必須のパズルゲームとして紹介する詳細なレビュー。同じ形のピースをつなげて消すという、テトリスとは別物の基本ルールを丁寧に解説し、Neil Vossの電子音楽とサイケデリックな演出も高く評価している。
出典:MoeGamer /
- NO IMAGEレビュー
Tetrisphere Review
発売当時のGameSpotのレビュー。Jaguarブースでの初出から任天堂の独占契約に至る経緯に触れ、テトリスとは逆に「ブロックを取り除く」画期的な遊びを評価している。一方で、直感的とは言いにくい点も指摘する。
出典:GameSpot /
解説AGDQ2020 TETRISPHERE 解説用に調べたもの(原稿?)
AGDQ2020のRTAで日本語解説を担当した筆者が、日本未発売の本作のルールを整理した原稿。レスキューモードの目的、ピースが消える条件、パワーピース、マジック(爆薬類)の仕組みを日本語で具体的に説明している。
出典:はてなブログ / 月好きの色々 /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。








































































