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開発元
Hudson Soft
発売日
プラットフォーム
3DS

メディア

概要

『テトリス』は、ハドソンが開発し2011年にニンテンドー3DS向けに発売された落ち物パズルゲームである。海外では『Tetris: Axis』のタイトルで展開された。アレクセイ・パジトノフが考案した『テトリス』の流れをくむ作品で、3DSの立体視表示やARカードなど、ハードの特徴を活かした遊び方を取り入れている点が特色とされる。

『テトリス』はゲームボーイ版の大ヒット以来、任天堂の携帯ゲーム機と縁の深いシリーズであり、本作は3DS向けの標準的な一作として位置づけられる。基本となるマラソン形式のほか、制限時間内にスコアを競うモードや、特殊なルールで遊ぶ派生モードなど多数のモードを収録している。ローカル通信やインターネットを介した対戦にも対応し、携帯機で手軽に対戦を楽しめる構成となっている。発売時期はハドソンが親会社コナミに吸収合併される直前にあたり、同社が手がけた後期の作品の一つでもある。

評価は概ね手堅いものとして受け止められた。ルールの完成度やモードの豊富さ、対戦機能の充実は好意的に評価された一方、立体視やAR機能は付加的な要素にとどまり、目新しさに欠けるという指摘も見られた。総じて、定番パズルを携帯機で遊べるパッケージとして受容された作品といえる。

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最終更新 2026-11-06

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