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開発元
Resonair、Monstars Inc.
発売日
プラットフォーム
PC / PS4 / Steam VR / PSVR / Oculus Quest / Oculus Rift

メディア

概要

『テトリス エフェクト』は、2018年にEnhance(水口哲也が率いるスタジオ)が開発し、Monstars/Resonairとの共同制作で発表された落ち物パズルゲームである。基本的なルールは1984年にアレクセイ・パジトノフが生み出した『テトリス』を踏襲しつつ、ブロックの操作に音・光・映像が反応する演出を重ね、プレイ体験そのものを演出の中心に据えている。当初はPlayStation 4のVR対応タイトルとして登場し、その後PC・Nintendo Switch・Xbox系機種などに広く展開した。

タイトルは、テトリスを長時間プレイした後に日常の風景がブロックの配置に見えてくる心理現象「テトリス効果」に由来する。水口が『Rez』『Child of Eden』などで追求してきた音と映像の共感覚的な演出を、世界的に知られたパズルの枠組みに接続した作品と位置づけられる。ステージごとに海中や宇宙などのモチーフと音楽が用意され、進行に伴って演出が変化していく。

評価は概して高く、複数のメディアで年間ベストの一つに挙げられ、VR作品としての完成度やパズルとしての手触りの両面が評価された。後にオンライン対戦や協力モードを加えた『テトリス エフェクト・コネクテッド』が展開され、対戦志向のプレイヤー層にも受け入れられている。

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最終更新 2026-11-12

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