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開発元
Bullet-Proof Software
発売日
プラットフォーム
Saturn

メディア

概要

『テトリスS』は、1996年にBullet-Proof Software(BPS)がセガサターン向けに発売した落ち物パズルゲームである。アレクセイ・パジトノフが考案した『テトリス』を家庭用32ビット機向けにまとめた一作で、主に日本国内向けに展開されたタイトルとして知られる。基本ルールは原作を踏襲し、落下するブロックを組み合わせて横一列を揃えて消していくという普遍的な遊びを、サターンの性能に合わせた演出で楽しめる構成となっている。

背景として、日本におけるテトリスの権利関係は複雑であった。アーケードではセガ版『テトリス』が大ヒットしていた一方、家庭用ゲーム機向けの権利はヘンク・ロジャース率いるBPSが押さえていた。そのため、セガハードであるサターンでもテトリスはBPSの手によって発売されるという状況が生まれた。1996年はロジャースとパジトノフらによってThe Tetris Companyが設立された年でもあり、テトリスのライセンス管理が新たな段階に入る時期の作品と位置づけられる。

評価面では、海外での知名度は高くなく、資料も限られている。アーケードのセガ版に親しんだプレイヤーからは操作感や仕様の違いを比較されることもあり、サターンのテトリスとして記憶される存在にとどまっている。テトリス史の中では、権利の変遷を物語る一作として言及されることがある。

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最終更新 2026-11-10

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