THE KING OF FIGHTERS '95


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概要
『The King of Fighters '95』は、SNK が 1995 年にネオジオ向けに稼働させた対戦格闘ゲームで、『THE KING OF FIGHTERS '94』に続くシリーズ第 2 作にあたる。3 人 1 チームによる勝ち抜き戦という基本構造を引き継ぎながら、前作では固定編成だったチームを解体し、参戦キャラクターから任意の 3 人を選ぶエディットチーム機能を導入した点が大きな変更点として知られる。
本作は、SNK が『餓狼伝説』『龍虎の拳』といった自社作品のキャラクターを一堂に集めるクロスオーバー路線を確立していく途上に位置する。物語面では、『餓狼伝説』のギースや『龍虎の拳』のMr.ビッグらを従えるオメガ・ルガールが再登場し、あわせて八神庵と草薙京の因縁を軸とした独自のストーリーラインが打ち出された。この年から本編が毎年秋に更新される年次シリーズとして定着し、以後の展開の枠組みを形づくった。
アーケードのほか、ネオジオ CD、セガサターン、プレイステーション、ゲームボーイなど複数機種に移植された。プレイヤーからは、編成の自由度が増したことやキャラクター選択の幅が評価される一方、対戦バランスについては強キャラクターの偏りを指摘する声もあり、シリーズの方向性を決めた過渡期の一作として語られることが多い。
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映像KOF95 킹 오브 파이터즈95 ▶ 𝟐𝟗𝟐𝟓𝟏𝟑𝐦𝐚𝐧 (KR) 𝐯𝐬 𝐥𝐚𝐧𝐜𝐞𝟏𝟎𝟎𝟏𝐡𝐚𝐡𝐚 (CN) The King of Fighters '95 拳皇95
2026年9月13日に行われた、韓国と中国のプレイヤーによる『KOF'95』オンライン対戦の記録動画。今もアジアで遊ばれ続けている国境を越えた対戦シーンがわかる。
出典:YouTube /
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2026年9月21日にFightcade 2で行われた韓国上位勢同士の長丁場の対戦セット。ゲームごとのチャプター付きで、今の対戦の水準を追える。
出典:YouTube /
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2026年8月18日にFightcade 2で行われた、韓国の強豪95masterによる5本勝負の対戦記録。
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コンボKOF95 COMBOS 100%
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対戦会2026.05.17 KOF95 & KOF96 対戦会
名古屋のゲームセンター「ガロスペスタジアム」で開かれた『KOF95』『KOF96』対戦会の配信アーカイブ。国内の店舗で今も対戦が続いている様子がわかる。
出典:YouTube / 名古屋ガロスペスタジアム /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
THE KING OF FIGHTERS '95 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
チームエディットの導入や八神庵のデビューといった良い点と、強すぎるガードキャンセルや京・庵・ルガールの三強に偏ったバランスといった問題点を、体系的に整理した解説ページ。2023年に達成された「鎮vs庵」の開幕10割コンボのような最近の発見まで載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
THE KING OF FIGHTERS'95
当時ゲームセンターでやり込んだ書き手による回想レビュー。チームエディットで盛り上がった対戦風景、ガードキャンセルが猛威を振るった末期の環境、庵の衝撃、オロチ編ストーリーの導入を、熱のこもった文章で振り返っている。
出典:個人サイト / 墓標 /
考察ネオジオCD版 KOF95 ユーザー逆なで事象
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出典:はてなブログ / サブカル回顧録 /
開発秘話"中の人"が語る八神庵の人物像〜開発スタッフ編〜
本作で登場した八神庵がどう生まれたかを、フロントデザイナー平木氏のインタビューや、サウンドコレクションのブックレット、ネオジオフリークに載った開発者コメントなどから集めて紹介する。
出典:note / 🍣 /
- NO IMAGE映像
【レビュー】 永久 即死 バランス崩壊している名作?ザ・キング・オブ・ファイターズ95 解説!移植 評価は? KOF 95(THE KING OF FIGHTERS 95 NEO
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出典:YouTube /
解説【格ゲーシステム紹介】KOF95の謎システム、バグを解説!!【THE KING OF FIGHTERS '95】
アケアカNEOGEO版で、本作独特の謎システムやバグ(強弱すり替えなど)を実演しながら紹介する解説動画。
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回顧The Insane History Of THE KING OF FIGHTERS '95 - Enter Iori Yagami
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出典:YouTube /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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