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開発元
SNK Playmore
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360 / Arcade

メディア

概要

『THE KING OF FIGHTERS XII』は、SNKプレイモアが開発した対戦格闘ゲームで、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズのナンバリング第12作にあたる。2009年にアーケードで稼働し、同年にプレイステーション3とXbox 360向けにも発売された。3対3のチームバトルという基本形式は従来作を受け継ぎつつ、ストーリー性を前面に出さないドリームマッチ的な位置づけの作品である。

最大の特徴は、キャラクターのドット絵をすべて高解像度で新規に描き起こした点にある。HD世代の画面に合わせた緻密で滑らかなアニメーションは、2D格闘ゲームの表現を刷新する試みであった。システム面では、攻撃同士がぶつかる「相殺」や、ゲージを溜めて発動するクリティカルカウンターなどが導入された。

発売当時、描き直されたグラフィックは高く評価された。一方で、参戦キャラクター数が歴代作に比べて少ないこと、ストーリーモードやボスキャラクターが存在しないこと、家庭用版のオンライン対戦で遅延が目立ったことなどが批判され、評価は分かれた。本作で整えられたグラフィック資産は、後に内容を大幅に拡充した『THE KING OF FIGHTERS XIII』へと受け継がれた。そのため本作は、シリーズが新たな表現へ移行する過渡期の作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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