開発元
Sir-tech Software
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / DOS / Mac / FM Towns / PC-9800 Series

メディア

概要

『ウィザードリィ VII ガーディアの宝珠』は、米サーテックが1992年に発表した3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』シリーズの第7作である。デヴィッド・W・ブラッドリーが手がけた『ウィザードリィ VI 禁断の魔筆』に続く作品で、のちの『ウィザードリィ8』へとつながる、いわゆる「ダークサヴァント三部作」の中編に位置づけられる。前作のパーティを引き継いで始めることもでき、舞台は惑星ガーディアへと移る。

シリーズ初期の閉じた迷宮探索から大きく踏み出し、屋外を含む広大な世界を自由に探索する構成を採っている。秘宝の手がかりを追うのはプレイヤーだけではなく、複数の勢力やライバルパーティが同時に探索を進め、手がかりを先に奪われることもあるという、当時としては意欲的な仕組みを備えていた。国内では複数のパソコンや家庭用ゲーム機に移植され、日本のプレイヤーにも広く遊ばれた。

探索の自由度や世界の広がり、ライバル勢力との競争要素は、シリーズの新たな方向性を示したものとして評価されている。一方で、難易度の高さや手がかりの分かりにくさ、戦闘の長さを指摘する声もあり、古典的な迷宮探索を好むファンのあいだでは賛否が分かれた。それでも、海外を中心に今なおシリーズ屈指の大作として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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