ウィザードリィ8
Wizardry 8


メディア
概要
『ウィザードリィ8』は、カナダのサーテック・カナダが開発し、2001年にPC向けに発売された3DダンジョンRPGである。『ウィザードリィVI 禁断の魔筆』『ウィザードリィVII ガーディアの宝珠』から続く、いわゆる「ダークサヴァント三部作」の完結編にあたり、前作のデータを引き継いでパーティを作成することもできる。舞台は惑星ドミナスで、宇宙の秘密をめぐる勢力争いに冒険者たちが加わる構図をとる。
開発は長期に及び、パブリッシャー探しの難航など多くの困難を経てようやく発売にこぎつけた。シリーズの伝統である最大6人のパーティ編成や多彩な種族・職業を受け継ぎつつ、フル3Dのグラフィックと自由移動、敵味方の行動を同時に処理するフェイズ制のターン戦闘、詳細なスキル成長などを取り入れた。複数の勢力との交渉や同行キャラクターの加入など、世界との関わりを重視した作りも特徴である。一方でサーテック・カナダは本作の発売後ほどなく活動を終え、本作は同社による最後のシリーズ作品となった。
発売当時から戦闘の戦術性や育成の奥深さが高く評価され、本格派CRPGの愛好家の間では現在も名作として語られることが多い。後年にはデジタル配信で再販され、有志による改造やバランス調整も続けられるなど、根強い支持を集めている。
記事
最新記事
ニュースAtari acquires rights to first five Wizardry games [Update 2]
Atariがウィザードリィ1〜5の権利とその世界観(リルガミン)のIPを取得したと発表した記事。追記では、Wizardry 6・7・8はリルガミンとは別の世界観で、Drecomが引き続き権利を持つと整理している。
出典:Gematsu /
映像Wizardry 8 | Is it Worth Playing?
シリーズ実況を通して遊んだ配信者が、ウィザードリィ8が今遊ぶ価値のある作品かを判定するレビュー動画。
出典:YouTube / Dr. Incompetent /
読むべき記事
映像Wizardry 8 Review | Extreme™ Roleplaying™
ウィザードリィ8の濃いキャラメイク、クセの強い仲間やNPC、戦闘システムを皮肉の効いた語りで紹介する英語のレビュー動画。GOGでの販売キャンペーンと同時に公開された。
出典:YouTube / SsethTzeentach /
- NO IMAGEレビュー
Wizardry 8 Review
パブリッシャーを失うなど難航した開発の経緯にも触れながら、Sir-Tech初の3Dポリゴン作品としてのグラフィック、奥深い戦闘と成長システムを評価した発売当時のレビュー。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
エルアキ☆によるウィザードリィ8攻略
特性値やスキル、呪文の習得条件、パーティ編成、ガジェッティアやアルケミストの合成表、店のおすすめ品、仲間NPC、道順までをまとめた日本語の総合攻略サイト。
出典:個人サイト / エルアキ☆ /
- NO IMAGEプレイ記
Wizardry#8/ウィザードリィ#8 プレイ日記 Metal Page
#6から4年以上かけて続けたプレイ記録の締めくくりとなる感想ページ。3D化と戦略性の高いターン制戦闘を称える一方、後半の調整不足やD.W.ブラッドリー不在の影響を語り、分岐エンディングにも触れている。
出典:個人サイト / Metal Page(Hit) /
プレイ記「ウィザードリィ#8 久々攻略の感想 アンパニ・ティーラング、そしてベラの未来」日本語版バニラ
希少な日本語版を公式パッチだけの状態で遊び直した、大量のスクリーンショットつきの攻略記と感想。戦闘を減らす立ち回りなど実践的なコツを挟みながら、物語の結末までをたどっている。
出典:はてなブログ / 肝胆ブログ /
- NO IMAGEレビュー
Review: Wizardry 8
シリーズ全作をレビューしてきた書き手による総括。#7からのキャラ引き継ぎ、Sir-Tech倒産後も元開発者が非公式パッチを作り続けた経緯を踏まえて、85/100を付けている。
出典:Old Game Hermit /
批評ウィザードリィ8 - 渋めのダージリンはいかが
Sir-Tech倒産をはさんだ難産の経緯、性格や声の選択でセリフが変わる膨大なテキスト量の魅力、日本語版が高騰した事情とSteam版で英語のまま遊ぶ方法を、長年のファンが語るエッセイ。
出典:ココログ / 渋めのダージリンはいかが /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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