Wizardry Variants Daphne
Wizardry Variants: Daphne


メディア
概要
『Wizardry Variants Daphne』は、1981年に始まる『Wizardry』シリーズの系譜に連なる一人称視点の3DダンジョンRPG。シリーズの著作権・商標権を2020年に取得したドリコムが、自社スタジオ2PROの開発で手がけ、2024年10月15日にiOS/Android向けに基本プレイ無料で配信を開始した。2025年3月6日にはSteam版も登場し、横画面表示やコントローラー操作、モバイル版とのアカウント連携に対応している。
当初は2022年の配信を予定していたが延期を重ね、発表から数年を経ての登場となった。キャラクターのロストをはじめとする死の重さを軸にしたオールドスタイルの作法を、運営型の基本無料タイトルとして再構成した点が特徴とされる。開発にあたっては日本政策投資銀行からの出資も受けている。
配信直後は不具合やサーバー障害への対応が続いたが、売上は想定を上回って推移し、ドリコムの2026年3月期連結売上高は過去最高を記録した。配信から2026年3月末までの累計売上は145億円を超え、同社は初動がピークという定石に当てはまらない伸び方だと説明している。豪雪地帯など新地域の追加を含む更新が重ねられる一方、ガチャの仕様や装備の個体差に対する不満も利用者から挙がっている。2026年10月15日で配信2周年を迎える。
記事
最新記事
ニュースWizardry Variants Daphne celebrates 2 years since launch! New adventurer, Fallen Holy Maiden, Arianaute, and Shelirionach's alternate Style arrive, along with various campaigns including Special Supplies featuring luxurious rewards!
サービス2周年に合わせた「王国暁祭」記念キャンペーンとVer2.0.0の内容を告知。伝説の冒険者「断罪の聖乙女 アリアノート」と別スタイル「夢現つの予見者 シェリリーニャ」、週替わり防衛型の新クエスト「断絶の城塞」、骨拾いの出現や各種支給品が11月までの期間で実装される。
出典:ドリコム公式リリース /
ニュース『Wizardry Variants Daphne』東京ゲームショウ2026の出展内容を一部公開!ダンジョンでの冒険を体感できる大型展示や、冒険者とのフォトセッションを実施
TGS2026で前年比約2倍規模のブースを出展し、高さ約2.5mのLEDを3面に配した空間で「はじまりの奈落」を歩く没入型の冒険体験を実施すると発表。ハーケンを再現したフォトスポットやコスプレイヤーとの撮影、仮面の冒険者うちわ等のノベルティ配布も行う。
出典:ドリコム公式リリース /
ニュースWizardry Variants Daphne celebrates four million players by giving us Gems of Org and Unique Remains
全世界累計400万ダウンロード突破を受けた記念キャンペーンを報じる記事。緑石2000個と「時代の英傑」ユニーク遺骨4つ、ログインで受け取れる「凪夕の祝福」支給品などの配布内容を整理している。
出典:Pocket Gamer /
プレイ記FFXIで人生を踏み外した記者が『Wizダフネ』のFFXIコラボを遊んだら、あまりの解像度の高さに打ちのめされた話。レリック、NM、そして「終身刑」まで再現した酔狂なコラボを徹底解説
FFXIコラボ「闇深き幻想の城」を元FFXIプレイヤーの筆者が遊び込み、リンク・NM・トレイン・レリック武器の素材集めといったMMO特有の作法がどこまで再現されているかを具体的に検証。遺骨蘇生という設定上コラボが難しかった本作が「朽ちた巻物」で他社IPへの道を開いた点も分析している。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビュー作り込みのすさまじさにコラボ先も驚嘆──『Wizardry Variants Daphne』×『FFXI』コラボが期間限定なのにジョブもキャラも武器も戦闘システムもワンオフで作り込まれた理由を両ディレクターに聞く
ドリコム金山圭輔氏とスクウェア・エニックス藤戸洋司氏の対談。ドリコム側からの提案でコラボが始まった経緯、期間限定なのに専用ジョブ・武器・戦闘システムまで作り切った判断、ダークファンタジーの『ウィザードリィ』で他社IPを成立させる難しさが語られる。藤戸氏がFFXIのサービス終了を検討した時期と方針転換を明かす場面もある。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『Wizardry Variants Daphne』と『FF11』とのコラボイベントが開催中。プリッシュにイロハ、ザイドら人気キャラたちが登場
FFXIコラボ「闇深き幻想の城」の開催を報じる記事。プリッシュ・イロハ・ザイドの3名の実装、1回限りの選択加入イベント、Gilで交換するレリックウェポン素体と再鍛、交易仲介人によるパーティ間の素材取引など、期間中に何ができるかを整理している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『Wizardry』45周年の記念メインビジュアルが公開。イラストレーター・末弥純氏が手がけ、『Wizardry Variants Daphne』や『ブレイド&バスタード』のキャラクターも共演
シリーズ生誕45周年の記念メインビジュアルを末弥純氏が描き下ろし、本作や『ブレイド&バスタード』のキャラクターが共演する形で公開された。45周年特設サイトのビジュアル刷新と、8月末まで実施された記念アンケートも告知されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースWizardry Variants Daphne adds new legendary adventurer, Unwithering Flower, Anemone
新職業「ヒーラー」と新種族「フェアリー」を同時実装した大型アップデートの報道。両方を備えた伝説の冒険者「萎まぬ花 アネモネ」と一般冒険者カミーユ、ヒーラーの道具を集める新クエストが追加された。
出典:Pocket Gamer /
読むべき記事
インタビューRPGの歴史に残る対談、ここに実現──『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏と『ウィザードリィ』のロバート・ウッドヘッド氏が語り合う、ふたつの作品の原点
堀井雄二氏とロバート・ウッドヘッド氏が、『ウィザードリィ』誕生の動機(D&Dをコンピューターで再現したい)と、それを子供にも届く形へ翻訳した『ドラゴンクエスト』の設計を突き合わせて語る。ダンジョンで粘るか町へ帰るかという駆け引きが両作の共通項として掘り下げられる。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビュー”Wizardry Variants Daphne”inheriting the spirit of the original “Wizardry”
本作ディレクター金山圭輔氏とロバート・ウッドヘッド氏の対談。PLATOのダンジョンゲームに触発されて低価格PC向けに作った経緯、グリーンバーグとの分担、手描きのドット絵、擬似ウェールズ語由来の呪文名といった原典の制作史を語り、ウッドヘッド氏が開発ビルドを試遊して詳細なフィードバックを送った話まで及ぶ。
出典:Wizardry公式サイト /
レビューWizardry Variants Daphne review: The risk itself is the reward
Lucas White氏による8点のレビュー。抑えた音響・心音・グロテスクな敵デザインがダンジョン探索をホラーとして成立させている点を評価し、古典的なパーティ制コマンド戦闘への現代的な譲歩も妥当だとする。一方で課金による蘇生とロストの組み合わせには明確に懸念を示している。
出典:Shacknews /
プレイ記『ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ』をプレイしたら、仲間と共に冒険を味わう「圧倒的な没入体験」があった。ダンジョンは変わらず容赦なく、油断すればすぐに迷宮の床に自分の死体が転がるが、冒険後の酒は旨い
戦闘・キャンプ・酒場まですべて主観視点で進む構造が「冒険者になった感覚」を生むと論じるローンチ時のプレイレポート。キャラメイクを遺骨の蘇生に置き換えたガチャ設計が世界観と噛み合っている点、第一の奈落だけで20〜30時間という密度も具体的に示す。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューWizardry
押井守氏とロバート・ウッドヘッド氏の対談(電ファミ制作)。押井氏が自作に仕込んだ『ウィザードリィ』の引用、PC-9801での初プレイと容赦ないロスト、ワイヤーフレームゆえに想像力が働いた体験を語り、匿名のアバターであることの意味に踏み込む。本作への期待も述べられる。
出典:Wizardry公式サイト /
- NO IMAGEプレイ記
Six Months with Wizardry: Variants Daphne
半年遊んだ個人ブログによる総括。緑石・遺骨・金とオレの使い分け、ハーケンの鉤、心願の井戸での転職、宿での汚れ、呪われた輪廻といった各システムを実感ベースで解説し、「主人公の転職に数か月気づかなかった」等の失敗込みで実践的な指針を並べる。
出典:FuguTabetai Blog /
- NO IMAGE攻略
Wizardry Variants: Daphne Community Guide
Discordコミュニティの有志が維持する網羅型ガイド。各奈落・古代霊廟・等級試験のダンジョン攻略、冒険者約70名のデータ、転職・絆・レリック醸造などの育成、鍛冶とドロップ率、戦闘・周回・編成の戦略、さらにリポップ追跡やルート検索といった独自ツールまで揃う。
出典:Wizardry Variants Daphne Community Guide /
レビューWizardry Variants Daphne Review
編集長Daniel DeAngelo氏による4.5/5のレビュー。「逆転の右手」が祠の修復・道の開通・仲間の蘇生を束ねる進行の中核であることを整理し、主観視点が turn-based RPG としては異例の没入感を生むと評価。依頼クエストの周回の退屈さは弱点として挙げる。
出典:Hardcore Droid /
- NO IMAGEレビュー
Review: Wizardry Variants Daphne
期待していなかったと前置きしつつ85/100を付けた個人ブログのレビュー。宿でのレベルアップ、属性を意識したパーティ編成、罠付き宝箱、恒久死といった古典的要素が残っている点を評価し、ガチャの排出と高額パックには明確に距離を置くよう勧める。
出典:Old Game Hermit(個人ブログ) /
プレイ記これだから奈落は最高だぜ! 冒険者として生きる“臨場感”が最高なRPG『ウィザードリィ ヴァリアンツダフネ』は、やっぱりよく死ねる。初の大型アップデート「不落の城塞」では砂漠地帯での物語が展開、忍者装備も登場
第一の奈落から第三の奈落「不落の城塞」までを通して、本作のダンジョン設計がどう積み上がっているかを辿るレポート。水のギミックとハクスラ性が加わる第二の奈落、落とし穴や「番兵」が登場する砂漠の城塞と、層ごとの手触りの違いを具体的に記述する。
出典:電ファミニコゲーマー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









































