XCOM: Enemy Within


メディア
概要
『XCOM: Enemy Within』は、2013年にFiraxis Gamesが手がけた『XCOM: Enemy Unknown』の大型拡張である。PC・Mac・Linux版は本編に追加するコンテンツとして提供され、単体では動作しない。新資源メルドの回収、兵士の遺伝子改造と機械化歩兵MEC、人類側の敵対組織EXALTとの諜報戦、新たな敵ユニットやマップが加わり、戦術・戦略の両面で選択肢が増えている。
本編は1994年の『X-COM: UFO Defense』を現代的に再構成した作品として2012年に高い評価を得たが、繰り返し遊ぶうちに編成や研究の選択が固定化しやすい点も指摘されていた。拡張はその反復性に手を入れる方向で設計されており、メルドが制限時間付きで配置されたことにより、遮蔽に隠れて慎重に進めるだけでは最大の成果を得にくくなった。
発売後は、本編を遊ぶなら拡張込みが前提という受け止めが広がり、販売面でも一体のものとして扱われることが多い。展開のテンポが改善されたとする評価がある一方、要素の追加で難度や管理項目が増えた点を挙げる声もある。ここで導入された兵士強化の発想は、2016年の『XCOM 2』以降の作品にも影響をうかがわせる。
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-10
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