開発元
Studio Wildcard、Instinct Games、Efecto Studios、Virtual Basement LLC
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4

メディア

概要

『Ark: Survival of the Fittest』は、Studio Wildcardのオープンワールド・サバイバルゲーム『ARK: Survival Evolved』から派生した対戦型サバイバル作品である。本編のクラフトや恐竜のテイム(手なずけ)といった要素を受け継ぎつつ、長期的な拠点づくりを省き、限られた時間内で最後の一人またはチームが生き残るまで戦うマッチ型のルールに組み替えている。プレイヤーは資源を集めて装備を整え、恐竜を味方につけながら、時間とともに狭まる安全地帯の中で他の参加者と争う。

本作はもともと本編内のゲームモードとして登場し、2016年にPC向けの単独タイトルとして基本無料で早期アクセス配信された。後にPlayStation 4向けにも展開されたが、単独版の運営は長く続かず、最終的には本編側のモードとして統合される形に落ち着いた。後に大流行するバトルロイヤルジャンルが本格的に定着する前に登場した作品の一つとして位置づけられることがある。

評価面では、恐竜を使った戦闘やサバイバル要素を短時間の対戦に凝縮した発想が一定の支持を集めた。一方で、本編由来の動作の重さや最適化の問題、マッチング人口の少なさなどを指摘する声も見られ、ジャンルの先駆的な試みとして語られる一方、大きな成功には至らなかった作品と受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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