アサシン クリード シンジケート
Assassin's Creed Syndicate


メディア
概要
『アサシン クリード シンジケート』はユービーアイソフトが手がけるアサシン クリード シリーズの一作で、2015年にリリースされた。舞台は産業革命期のロンドンで、双子のアサシンであるジェイコブとイヴィー・フライを主人公に据え、片方は直接的な戦闘と実力行使、もう片方は隠密と調査を得意とするという性格づけがなされている。前作『ユニティ』のパリに続き、歴史上の大都市を再現する路線を引き継ぎつつ、ロープランチャーによる高所移動や馬車を用いた市街の移動といった、時代設定に合わせた仕組みが導入された。
背景として、本作は19世紀の都市を扱うにあたり、工業化と労働環境、階級差といった要素をギャング組織の抗争という枠組みに落とし込んでいる。実在の人物が登場する点はシリーズの従来どおりで、当時のロンドンという題材自体がファンから長く要望されていたものだった。
受容面では、前作の技術的な問題が大きく批判された直後の作品にあたり、安定性の改善や双子を切り替える構成、都市の再現度は好意的に受け取られた一方、シリーズの基本構造の反復に対する指摘も見られた。イヴィーはシリーズにおける女性主人公の一人として言及されることが多い。商業的には前作を下回ったとされ、シリーズの年次展開を見直す転機として振り返られることがある。
記事
最新記事
プレイ記ゲーム備忘録 24:アサシンクリード シンジケート
シリーズ遍歴を振り返ったうえで、非RPG路線最後の作品であるシンジケートを「アサクリでよかった」と思える一作として評価している。ロープランチャーで動き回る産業革命期ロンドン、ギャング抗争、暗殺の手段を複数選べる設計を、本筋の物足りなさとあわせて掘り下げている。
出典:note / ナカタニ /
ニュース自分にぴったりのアサシンは誰!? プレイスタイルで選ぶ「アサシン クリード」ガイド
Xbox Free Play Days(2026年4月2〜6日)でシンジケートを含むシリーズ6作が無料開放されたことを伝える公式記事。あわせて各作品をプレイスタイル別に紹介しており、シンジケートは双子の使い分けとガジェットを好む人向けとしている。
出典:Xbox Wire Japan /
読むべき記事
インタビューThe world design of Assassin's Creed: Syndicate - full transcript
ワールドディレクターのジョナサン・デュモンへのインタビュー全文。ヴィクトリア朝ロンドンの縮尺や地区ごとの個性、馬車とロープランチャーを前提にした都市設計の考え方を語っている。
出典:Game Developer /
映像Victorian London In Assassin's Creed Syndicate
Ubisoft公式のポッドキャストで、歴史家ホリー・ニールセン博士が作品の歴史描写を検証する約52分の回。リードライターのジェフリー・ヨハレムへの独占インタビューも収録し、実在の人物や場所をどう再現したかを掘り下げている。
出典:History Hit / Echoes of History /
- NO IMAGEレビュー
Assassin's Creed Syndicate Review
発売当時のレビュー。1868年ロンドンの再現度、自然に発生するミッションの流れ、双子の主人公が支える物語を高く評価している。一方で、移動操作のぎこちなさやボタン配置の癖は短所として挙げている。
出典:GameSpot /
開発秘話Making Assassin's Creed Syndicate: Ubisoft Quebec on bringing history back to life
クリエイティブディレクターのマルク=アレクシ・コテが、シリーズ初の主人公2人体制を採った理由と、そのリスクへの不安を語っている。前作ユニティの不評を受けて制作した背景にも触れている。
出典:International Business Times UK /
レビューアサシンクリードシンジケートでお前はロンドンを救って女王陛下のアサシンとなれ。
ユニティの後に出た作品として、抗争システム、馬車アクション、ベルやダーウィンが登場するサブクエストの手応えを詳しく評価している。戦闘が簡単になりすぎた点やパルクール操作の歪みも具体的に指摘している。
出典:はてなブログ / セラミックロケッツ! /
- NO IMAGEレビュー
【ゲームレビュー】アサシンクリード シンジケート【今更レビュー】
トロフィーを全取得したうえで、本編とDLC「切り裂きジャック」をアート・シナリオ、ゲームデザイン、システムの3観点で個別に評価している。本作を「過小評価されたユニティ世代の完成形」と位置づけている。
出典:note / Jabsco /
考察【読書考察/ゲーム:ACシンジケート】ジキルおじさんやグリフィンの歩いたであろう時代のロンドンを歩く:アサシンクリ―ドシンジケート
『ジキル博士とハイド氏』や『透明人間』の作中年代と舞台を原作の記述から割り出し、ゲーム内のロンドンでどこまで歩けるかを地図と照らし合わせて検証した記事。
出典:はてなブログ / 海に浮かぶ月のはしっこ /
回顧Assassin's Creed Syndicate: An Off-Balance Retrospective.
発売10年の節目に、戦闘とステルス、オープンワールド、本編とDLCの物語、主演・助演の演技を章立てで振り返る長編回顧記事。シリーズの変遷の中での本作の位置を再評価している。
出典:Substack / Off-Balance (Ryan Milford) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- Microsoft 365で障害が発生中、OutlookやTeamsの予定表機能などに影響。「段階的な改善が見られるが、いまだ不安定」
- 『ドラクエ』モンスターの“ざんねんな生態”をまとめた「ざんねんなまもの事典」の小冊子が無料配布へ。11月27日よりイオンほか一部店舗などで
- 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』シネマライブの描き下ろしビジュアル&告知映像が公開。本日よりチケットの先行抽選受付も開始
- 人気ギャグマンガ『斉木楠雄のΨ難』Kindle版が全巻50%ポイント還元。全26巻購入で1万2584円→6292ポイント、1・2巻は11月30日まで無料で読める
- 『魔法つかいプリキュア!』10周年記念イベントの開催が決定。キュアミラクル役の高橋李依さん、キュアマジカル役の堀江由衣さん、キュアフェリーチェ役の早見沙織さん、モフルン役の齋藤彩夏さんが一斉に出演
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。


















































