開発元
Kaos Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360

メディア

概要

『Frontlines: Fuel of War』は、2008年にTHQから発売されたファーストパーソン・シューティングゲームである。開発はKaos Studiosで、PCとXbox 360向けに展開された。石油資源の枯渇が深刻化した近未来を舞台に、欧米諸国による西側連合と、中国・ロシアを中心とするレッドスター同盟の戦争を描く。歩兵戦に加えて戦車やヘリコプターなどの乗り物、遠隔操作ドローンといった近未来兵器を扱える点が特徴である。

Kaos Studiosの前身は、『Battlefield 1942』の人気MOD『Desert Combat』を手がけたTrauma Studiosのメンバーである。その経験を生かし、大規模な兵器戦を前面に出した作品として開発された。マルチプレイでは、拠点を順に制圧して前線を押し上げる「フロントライン」システムを採用し、PC版では大人数での対戦に対応していた。なお、同スタジオは後に『Homefront』を開発している。

評価はおおむね賛否が混在している。前線システムやドローンを用いた戦術の幅は好意的に受け止められた一方、シングルプレイのキャンペーンの完成度や技術面の粗さを指摘する声も見られた。同時期の『Battlefield』シリーズや『Call of Duty 4』と比較されることが多かったが、意欲的な大規模対戦FPSとして一定のプレイヤーに支持された作品である。

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最終更新 2026-11-04

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