開発元
Larian Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Divine Divinity』は、ベルギーのラリアン・スタジオが開発し2002年に発売されたアクションRPG。舞台は同社が以降も描き続ける世界「リヴェロン」で、後の『Divinity: Original Sin』シリーズを含むディヴィニティ・シリーズの第1作にあたる。プレイヤーは予言に導かれた存在として、大陸に及ぶ厄災の元凶を追う。

ゲームプレイは見下ろし視点でのマウス操作による戦闘とアイテム収集を軸としており、当時人気だった『Diablo』系のハック・アンド・スラッシュに近い操作感を持つ。一方で、広いフィールドの自由な探索、住人との会話、サブクエストの積み重ねといった古典的なコンピュータRPGの要素が濃く、両者を折衷した設計として語られることが多い。クラスは戦士・魔法使い・盗賊系の三系統から選ぶが、スキルの取得は比較的自由度が高い。

発売当時から、ボリュームの大きさ、探索の密度、ユーモアを含む細部の作り込みが評価される一方、後半の展開の粗さやインターフェースの古さを指摘する声もあった。日本語版は発売されておらず、日本での知名度は長く限定的だったが、『Divinity: Original Sin II』の世界的な成功以降、シリーズの原点として振り返られる機会が増えている。

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最終更新 2026-11-04

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