Echoes of Aincrad


メディア
概要
『Echoes of Aincrad』はバンダイナムコエンターテインメントが2026年7月9日にPS5/Xbox Series X|S向け、翌10日にSteam向けに発売したアクションRPG。『ソードアート・オンライン』の原点であるアインクラッド編を改めて題材に取り、プレイヤーは自分で作成したベータテスター上がりのキャラクターとして序盤の層の攻略に挑む。オンラインのMMO型ではなく、キリトやアルゴといったAIパートナーと組んで進める単独プレイが基本となる。
シリーズの過去作はキリトを軸に据えたものが多かったが、本作は名もなき一プレイヤーの視点から死の恐怖と攻略の高揚を描く設計を前面に出している。クリア後には、戦闘不能がセーブデータの消去に直結するデスゲームモードが解放される。
発売直後はSteamの売上ランキング上位に入ったが、評価は分かれている。ボス戦の手応えや世界の再現度を評価する声がある一方、クエストの反復感や探索の浅さを指摘する声も目立つ。発売後は無料アップデートが継続しており、9月25日のVer.1.0.6ではボスの強化や武器調整、一括売却などの利便性改善が入った。2026年冬にはエキスパンションDLC「創世の巫女」が予定されている。
記事
最新記事
- NO IMAGEアプデ
Echoes Of Aincrad Version 1.0.6 Buffs Bosses, Weapons, And Partners Ahead Of Genesis Maidens DLC
無料アップデートVer.1.0.6の内容をまとめた記事。ハード以上でボスとエリート敵が強化され、メイス・両手剣・両手斧の性能やパートナーの挙動も見直された。拡張DLCと一緒に「ベリーハード」より上の難易度を追加する予定にも触れている。
出典:Noisy Pixel /
ニュース『SAO』のアクションゲーム『Echoes of Aincrad』拡張DLC「創世の巫女」2026年冬発売!劇場版『ソードアート・オンライン プログレッシブ』から“ミト”が登場
State of Playで発表された初の拡張DLC「創世の巫女」についての記事。劇場版『プログレッシブ』のミトが登場し、第1層と第2層を舞台にしたサイドストーリーが描かれる。新武器種「片手曲剣」と防具に効果を付ける「裁縫」も追加される。
出典:電ファミニコゲーマー /
アプデEchoes of Aincrad v1.0.5 patch now available, new harder difficulty level teased in a future update
発売後に入ったVer.1.0.5で、武器バランスなどゲーム全体の調整が行われたことを伝える記事。通常戦闘の部位切断演出をオフにできる設定が加わり、ベリーハードより上の難易度を追加する予告も報じている。
出典:RPG Site /
ニュースEchoes of Aincrad Becomes Second Most Successful Sword Art Online Game on Steam
Steam版の発売直後に同時接続のピークが19,901人に達したと報じる記事。SAOのゲームではFatal Bulletに次ぐ数字で、近年の作品を大きく上回った。
出典:iXBT.games /
レビュー【本音レビュー】『Echoes of Aincrad』面白い?つまらない?プレイ感想や評価:生きるか死ぬかのデスゲームモードで緊張感アップ!【エコーズ オブ アインクラッド】
発売当日に公開された個人ブログの感想記事。原作ファン向けの演出やデスゲームモードの緊張感は高く評価する一方、アクションの快適さには課題があるとして、どんな人に向いているかを整理している。
出典:はてなブログ / cofure /
ニュース『SAO』新作ゲーム『Echoes of Aincrad』PS5版と Xbox Series X|S版が本日7月9日発売。デスゲームと化した仮想世界で生き残るために剣を取る
PS5版とXbox Series X|S版が7月9日、Steam版が7月10日に発売されたことを伝える記事。通常版の価格(8,910円)、作品の概要、ゲームオーバーでセーブデータが消えるデスゲームモードについても紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像『SAO』“110分”にわたる長編新作アニメが7月5日20時よりYouTubeで配信へ。新作ゲーム『EOA』の長編プロモアニメで、アーカイブ配信はなし
上位エディションに収録される110分超の長編アニメ『Unanswered//butterfly』(ポリゴン・ピクチュアズ制作)を、YouTubeとABEMAで期間限定配信するという記事。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『SAO』家庭用ゲーム最新作『Echoes of Aincrad』体験版が配信開始。冒頭部分「ベータテスト」をプレイでき、セーブデータは製品版に引き継ぎ可能。配信ガイドラインも公開
冒頭の「ベータテスト」部分を遊べる無料体験版の配信開始を伝える記事。セーブデータは製品版に引き継げる。配信ガイドラインでは、ベリーハードかつデスゲームモードで遊ぶ場合に限って全区間の配信を認めている。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像『SAO』新作アクションRPG『エコーズ オブ アインクラッド』ゲーム情報が“たっぷり”詰まったシステムトレーラーが公開。片手剣など全6種の「武器」や、強力なスキルで戦闘を支える「パートナー」についても丁寧に解説
公式システムトレーラーの内容を解説した記事。マッピングやセーフティエリア(回復とファストトラベルの拠点)の仕組み、全6種の武器、戦闘を支えるパートナーなど、ゲームの基本的な流れがつかめる。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
プレイ記ゲームで死ぬとセーブデータ削除の「デスゲームモード」で原作再現!?『SAO』アインクラッド編を題材にした新作アクションRPG『Echoes of Aincrad(エコーズ オブ アインクラッド)』を先行プレイ
メディア向け試遊会でサブクエストを遊んだレポート。リアルな背景、スタミナ管理が厳しい戦闘、「スイッチ」を使ったパートナーとの連携の手応えを伝えている。後半には開発者への合同インタビューもあり、デスゲームモードを入れた狙いが語られている。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューEchoes Of Aincrad Is A RPG Changeup For Sword Art Online Fans
プロデューサーの二見鷹介氏へのインタビュー。キリトではなく自分で作ったキャラクターで第1層から始める構成にした理由、タイトルの「SAO」表記を後ろに移した意図、Aimerの主題歌に込めた狙いを語っている。
出典:Kotaku /
インタビューEchoes of Aincrad Producer says Death Must Feel…
試遊会に合わせて行われた二見鷹介プロデューサーへの書面インタビュー。前作『Last Recollection』でキリトたちの物語を完結させたと考え、プレイヤー自身が主人公になる形にした経緯や、設計の考え方を一問一答で聞いている。
出典:Slimepress /
レビューEchoes of Aincrad Review
SAOに初めて触れた筆者が約40時間遊んだレビュー。6種の武器による戦闘は分かりやすく楽しめたとする一方、物語の進みが遅く水増し感があること、主人公がしゃべらず選択肢も結果に影響しないことを弱点に挙げている。
出典:Gamereactor /
レビューEchoes of Aincrad Review
52点を付けた辛口レビュー。同じことの繰り返しになるゲームの流れや、数値が少しずつ上がるだけの成長システムを具体的に批判し、10年遅れの作品だと評している。
出典:RPGFan /
レビュー【クソゲー?】SAOの新作ゲーム「Echoes of Aincrad」 を約100時間遊んだ評価【ソードアート・オンライン エコーズオブアインクラッド ゲームレビュー】
ベリーハードのデスゲームモードでクリアした筆者が、約100時間遊んだうえでの本音レビュー。オリジナルキャラクターの魅力やデスゲームモードへの挑戦は評価しつつ、ゲームバランスや値段に見合う出来かという点は厳しく見て、甘めに付けても60点と結論づけている。
出典:note / ホシノ・キ /
レビューEchoes of Aincrad: Sword Art Online - Review
シリーズ長年のファンによるレビュー。第1層から始まる構成を、75層から始まる『Hollow Fragment』や時間が飛ぶ『Integral Factor』と比べて評価している。キリトたちを脇役として控えめに使った点にも触れている。
出典:Analog Stick Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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