ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム
Sword Art Online: Fractured Daydream


メディア
概要
川原礫のライトノベル『ソードアート・オンライン』を原作とするアクションRPGで、2024年10月に発売された。バンダイナムコエンターテインメントが販売し、開発はディンプスが担当している。最大20人が同時に参加できるオンラインのレイドバトルを前面に押し出した点が特徴で、プレイヤーはキリトやアスナ、シノン、アリスといった原作キャラクターを、役割の異なるクラスとして切り替えながら戦う。
シリーズのゲーム化は2013年の『ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント』以降、一人用寄りのアクションRPGが長く中心だった。本作は原作の題材である大規模オンラインゲームの感触を協力プレイで再現する方向に寄せており、時間軸の異なる各編のキャラクターが一堂に会するオリジナルの筋立てを採る。家庭用機とPCで展開された。
発売後の受け止めは分かれた。歴代キャラクターの共演や多人数戦の賑やかさを評価する声がある一方で、戦闘やミッション構成の反復、ボリューム、オンラインの人口維持に関する指摘も出た。レビュー集計サイトの平均点も高水準とは言えず、シリーズのファン層と一般のアクションゲーム層とで評価の温度差が見られる作品となっている。
記事
最新記事
ニュースSAOFDにイーディス参戦は10月8日|秋の祭典2026のSAOゲーム新情報
電撃文庫 秋の祭典オンライン2026で発表された新情報をまとめた記事です。有料追加キャラ「イーディス」(CV花澤香菜、ROGUE)の10月8日配信、SEASON8の開幕と新しい極・ボスレイド、プレイヤーランク上限の180への引き上げ、2周年記念の配布を扱っています。公式Xの訂正や、Ver.1.8.0.0の配信後に判明した価格にあわせて、日程表とスキル構成も更新されています。
出典:ゲームのウラ話 /
プレイ記【SAOFD】ストーリークリア!!
PS Plusのフリープレイで始めたプレイヤーが、ストーリーモードをクリアした直後の感想を書いています。チャプター4以降の大きな展開や、守護者戦でソードゴーレムに苦戦した手応えを振り返っています。
出典:note / ガイ /
アプデアップデートデータVer.1.7.0.0 配信時のキャラクター 調整のお知らせ
6月4日配信のVer.1.7.0.0にあわせた、キャラ調整の公式告知です(このアップデートではケットシー シノンも追加されています)。リズベットの各攻撃の当たり判定を大きく広げ、ストレアは溜め攻撃が当たりやすくなりました。エイジもエクストラスキルが強化され、それぞれの調整理由も書かれています。
出典:SAOFD公式サイト(バンダイナムコエンターテインメント) /
読むべき記事
考察SAOFDのシナリオと映像を褒め称える!ネタバレ感想
ストーリーモードの舞台装置《ガラクシア》が、本来なら出会わないキャラ同士の共演に説得力を持たせている点を論じています。本作が原作・アニメと同じ時間軸の物語であることの意味も掘り下げています。イベントシーンの表情・視線・瞬きの細かさを、GIFを使って細かく分析した長文の批評です。
出典:note / monotane /
攻略SAOFDガイド ver 1.5.2.0
データ解析に頼らず、ほぼ一人で検証して書かれた日本語の総合ガイドです。各モードのボス情報から、与ダメージの計算式、攻撃倍率、クリティカル、属性、装備の入手と強化、おすすめのエフェクトまで体系的にまとめています。PC版のフレームレートが攻撃速度に影響するといった性能面の知見も載っています。
出典:Steamコミュニティ / Banana Grenadier /
レビューSword Art Online: Fractured Daydream Review – A Fractured Love Letter
長年のSAOファンの立場から、クィネラとの戦いで始まるストーリーモードやシリーズを横断する共演を高く評価しています。そのうえで、Fatal Bullet以来のシリーズ最良作と位置づけつつ、新規の人が知っておくべき欠点も整理したレビューです。
出典:Final Weapon /
レビューSAOFD 本製品レビュー
約60時間、プレイヤーランク70前後まで遊んだうえでの製品版レビューです。ランク上限まではチュートリアル同然という育成の流れ、マップの使い回しが目立つボリューム不足、AFKプレイヤーの問題を具体的に指摘しています。そのうえで、どんな人なら向いているかを整理しています。
出典:note / ネトゲ好きのオッサン /
- NO IMAGEレビュー
Review: Sword Art Online Fractured Daydream Will Only Appeal to Hardcore Fans
ストーリーとカットシーンはシリーズ屈指の出来だと評価しています。一方で、見えない壁で探索が窮屈なマップや、物足りないマルチプレイの作り込みを挙げ、原作をよく知る熱心なファン向けの作品だと結論づけています。
出典:Siliconera /
- NO IMAGEプレイ記
SAOFD感想:キャラゲーとしては意外と面白い
歴代SAOゲームをほぼ全部遊んできた書き手が、「ゆるめのPSO2」のようなプレイ感、豊富な着せ替え、意外なキャラ同士の掛け合いを楽しんだと書いています。成長要素が単調なことや、マルチの人がすぐ減ったことも率直に振り返っています。
出典:Yui's Web(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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