Fable Anniversary


メディア
概要
『Fable Anniversary』は、Lionhead Studios が Microsoft 傘下で開発したアクションRPG『Fable』(2004年、Xbox)およびその拡張版『Fable: The Lost Chapters』を、Xbox 360 向けにリマスターした作品である。2014年に発売され、テクスチャやモデル、ライティングを刷新したうえで、Unreal Engine 3 ベースへ移行して描画を作り直している点が特徴とされる。操作系やインターフェースも当時の水準に合わせて調整され、実績やスマートグラスへの対応など同世代機向けの要素が加えられた。
オリジナルの『Fable』は、善悪の選択が主人公の外見や周囲の反応に反映されるという設計を前面に押し出し、当時のRPGにおける「プレイヤーの行動が世界に痕跡を残す」表現の代表例として語られてきた。開発を主導した Peter Molyneux の発売前の発言が実際の内容を上回っていたという批判も含め、シリーズの評価史に繰り返し言及される作品でもある。本作はその原点を改めて遊べる形にしたものとして位置づけられている。
受容としては、原作の雰囲気や音楽を保ったまま見栄えを整えた点が歓迎された一方、システム面の刷新は限定的で、カメラや操作に古さが残るとの指摘も多かった。ファンにとっては入門用の版として扱われ、後に PC 版も配信されている。
記事
最新記事
インタビューFable creator was "a little bit worried" about the upcoming reboot at first, but now he "can't wait" to play: "I'm going to be first in the line"
初代Fableの生みの親ピーター・モリニュー氏が、Playground Games版リブートについて語った内容をまとめた記事。2023年のトレーラーでは「おとぎ話っぽすぎる」と心配したが、最新のゲームプレイ映像を見て安心し、今は一人のゲーマーとして発売を待っているという。
出典:GamesRadar+ /
映像【Fable】武器5種 魔法8種 敵10種 戦闘について今わかっていること #Fable #フェイブル
gamescom 2026で公開された新作Fableの2本目の映像をもとに、武器・探索・魔法・敵モンスターについて今わかっていることを日本語で整理した動画。
出典:YouTube / YOSチャンネル /
ニュースFable Director Reveals Original October 2026 Release Plans, But They're 'Glad' For The Delay
新作Fableのディレクター、ラルフ・フルトン氏がgamescomでの取材で、もともとは2026年10月発売を目指していたと明かした。GTA6と重なる時期を避けられたことは歓迎しているという。
出典:Pure Xbox /
ニュースFable: How We Built the Living Population
Xbox Games Showcase 2026に合わせてXbox公式が公開した記事。新作Fableで、アルビオンに住む大勢のNPCがそれぞれの生活を送る仕組みを開発側が説明し、あわせて発売日も告知している。
出典:Xbox Wire /
ニュースFable Delayed To February 2027
Xboxが、2026年秋発売予定だった新作Fableを2027年2月に延期すると発表した。混み合った発売スケジュールの中で、作品にふさわしい独立した発売時期を確保するためと説明している。
出典:Game Informer /
レビューIs Fable Anniversary Still Worth Playing in 2026?
子どもの頃に遊んだ投稿者が2026年にFable Anniversaryを100%クリアまでやり直し、ゲームプレイ・物語・選択の仕組みが今でも通用するかを検証したレビュー動画。
出典:YouTube / The Brady Hunch /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Fable Anniversary Review
Anniversaryを、単に解像度を上げただけでなくモデルや建物、植物まで作り直したリマスターとして評価したレビュー。一方で、新しいライティングのせいで原作の明るく暖かいアルビオンの雰囲気が薄れたという欠点も指摘している。
出典:GameSpot /
開発秘話The Making of Fable Anniversary
Lionhead Studiosのスタッフが初代Fableの開発を振り返り、Xbox 360向けリマスター版Anniversaryを作った経緯を語る公式の短いドキュメンタリー。
出典:YouTube / XBOX /
考察The Best Fable? - A Fable: The Lost Chapters Retrospective
Anniversaryの元になったFable: The Lost Chaptersを、何度も遊び込んできた投稿者が振り返る動画。続編が出た後もなぜ初代のアルビオンに戻りたくなるのかを語っている。
出典:YouTube / BBQBARNES /
レビューFable Anniversaryをクリア後のレビュー・どんなゲーム?
シリーズ未経験の筆者がSteam版をクリアまで遊んだレビュー(クリアまで約21時間)。日本語音声に完全対応していることや、強さ・スキル・ウィルの育成、エンフレイムなど役立った魔法、ほぼ一本道の構成を具体的に紹介している。
出典:コードライク / yasuaki /
プレイ記ゲーム:Fable Anniversary(Steam) レビュー
Steam版のオークベール村から始まる序盤を、善悪の選択や買収イベントなどの具体例を交えて紹介するプレイ記。続編がXbox One/Series X|Sの互換機能で遊べるかどうかなど、シリーズ全体の案内も添えている。
出典:アメブロ / 神奈川県民(雑レビューブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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