ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ
God of War Laufey


メディア
概要
『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』は、Santa Monica Studio が開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが PS5 向けに発売を予定するアクションアドベンチャーである。シリーズ本編としては初めてクレイトス以外を主人公に据えた作品で、『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)の物語が始まる前に世を去っていた妻ラウフェイ、通称フェイが操作キャラクターとなる。
本作は2026年6月2日の State of Play で発表され、あわせて長尺のゲームプレイ映像が公開された。2026年7月のサンディエゴ・コミコンでは発売日が2027年2月16日と告知され、パッケージ版の展開も明言されている。物語は、自らの葬儀の後に見知らぬ土地で目覚めたフェイが、クレイトスとアトレウスを守るために遺した計画が危機にさらされていると知り、神々の死後の世界「常世の國」へ踏み込むというもの。そこでは複数の神話に連なる神々が力を争うとされる。
戦闘は北欧編2作のシステムを受け継ぎつつ、ギリシャ編の機動性や流麗さを取り込むと説明されている。フェイは剣とその守り手ルー、立方体の相棒フランクを伴い、敵から魂を切り離す能力を用いた立ち回りが披露された。フェイ役は『ラグナロク』に続き Deborah Ann Woll が務める。加えて、本作の物語に接続するクレイトス主演の続編も告知されており、シリーズの今後を占う一作として注目されている。
記事
最新記事
ニュースGod of War Laufey's $150 Collector Box has been revealed, doesn't include a copy of the game
PlayStation Direct 限定のコレクターボックス(149.99ドル/129.99ポンド)の中身を報じる記事。フェイ・フランク・ルーがベグツェの兵と戦う8インチ像(USB 給電でフランクが発光)、Megan Lara 描き下ろしの51枚オラクルデッキ、ミニアートブックが入る一方、ゲーム本編は同梱されない点を指摘している。発送は本編と同じ2027年2月16日。
出典:Video Games Chronicle /
ニュースGod of War Laufey pre-orders available starting September 29, editions detailed
予約開始(2026年9月29日)とスタンダード/デジタルデラックスの中身を告知する公式記事。あわせて新武器「サーペント・ボウ」が初公開され、精密照準と腰だめ照準の2モード、最大5本の溜め撃ち、連射・爆発・多段ターゲットといった矢の撃ち分け、鱗(スケール)による性能特化まで仕様が説明されている。
出典:PlayStation.Blog /
ニュース新作 『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』2027年2月16日に発売決定。北欧神話の世界での戦いを描くアクションゲーム『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズ最新作。クレイトスの妻ラウフェイが、神々の死後の世界を探索する
サンディエゴ・コミコン2026 に合わせ、本作の発売日が 2027年2月16日(PS5)に確定したことを伝える記事。アース神族に抗った巨人族の戦士としてのラウフェイ像と、神々の死後の世界「常世の國」を舞台にする設定を改めて整理している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースCory Barlog Confirms New Kratos-Led God Of War And Laufey Release Date
コミコンのパネルで Cory Barlog が、ラウフェイの物語に直接つながるクレイトス主役の新作も開発中だと明言したことを報じる記事。フェイ編はシリーズを複数の主人公で描く大きな構想の一部であり、クレイトス作品も続くという発言を伝えている。
出典:OpenCritic /
ニュース『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズ新作『God Of War Laufey』が発表。なんとクレイトスの妻「ラウフェイ(フェイ)」が主人公に。ゲーム序盤を描く約20分の映像が公開
State of Play で本作が初公開された際の速報。火葬後のフェイが神々の死後の世界で目覚め、立方体のフランクと魔法の帯ルーと共に脱出を図るという序盤の流れと、速度・精度に優れ魂に干渉する戦闘スタイルを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューGod Of War Laufey — Cory Barlog Interviews Game Director
Santa Monica Studio のクリエイティブ責任者 Cory Barlog が、本作のゲームディレクター Ariel Lawrence に長尺で聞く公式インタビュー動画。フェイを主人公にする発想がどこから生まれたか、「常世の國」という設定が複数神話を束ねる装置としてどう機能するかを開発側の言葉で語る。
出典:YouTube / PlayStation /
開発秘話God of War Laufey - San Diego Comic-Con Full Panel | PS5 Games
コミコン2026 のパネル全編。ディレクター Ariel Lawrence と Cory Barlog が、Deborah Ann Woll・Christopher Judge・Jack Quaid・Perlina Lau を交えて新キャラクターの成り立ちやパフォーマンスキャプチャーの舞台裏を語る。
出典:YouTube / PlayStation /
映像God of War Laufey - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games
State of Play で公開された公式ゲームプレイ映像。火葬後のフェイが異界で目覚めてから脱出へ向かうまでの序盤が通しで示され、空中戦を含む機動的な立ち回りと魂を引き剥がす能力が実際の操作画面で確認できる。
出典:YouTube / PlayStation /
開発秘話First look at God of War Laufey
Santa Monica Studio 自身による初公開記事。「常世の國」を魔法が生まれて還る場所と位置づけ、ヨトゥンの黄金の手を持つフェイの魂操作能力と、ギリシャ編の流動性とノルウェー編の世界構築を掛け合わせたという戦闘設計の方針を説明する。
出典:PlayStation.Blog /
開発秘話Reacting to the AAA game I wrote on (God of War Laufey!)
Santa Monica Studio で約4年間ライターを務めた Alanah Pearce が、自身が関わった本作の初公開映像を観ながら制作当時を振り返る配信のまとめ。開発に携わった当人の視点で映像の各所に反応していく。
出典:YouTube / Alanah Pearce /
インタビューGod of War Laufey: IGN's Exclusive Interview on Why Faye, a Ribbon, and a Cube Are Our New Heroes
ディレクター Ariel Lawrence と Cory Barlog への独占インタビュー動画。なぜフェイを主人公に据えたのか、そして魔法の帯ルーと立方体フランクという異色の相棒がどういう発想から生まれたのかを掘り下げる。
出典:YouTube / IGN /
考察God Of War Laufey: 8 Takeaways From The First Trailer
初公開映像から読み取れる要点を8つに整理した分析記事。前日譚ではなく『ゴッド・オブ・ウォー』(2018) と並走する物語であること、クレイトスとは対照的な空中戦主体の機動戦、複数神話が交差する舞台設定などを筋道立てて解説する。
出典:Kotaku /
開発秘話The Love Between Kratos And Fey Is Strong In God of War Laufey
コミコンのパネルをキャストの証言中心にまとめたレポート。Christopher Judge がクレイトス役に決まった経緯や、Deborah Ann Woll の撮影初日の失敗談など、収録現場のエピソードを拾っている。
出典:Kotaku /
考察'God of War: Laufey' Announced! Who Are Sekhmet and Begtse?
本作に登場するセクメトとベグツェを神話研究の視点から解説した記事。ラーの娘としてのセクメトの性質と、赤く染めた酒で鎮められたという逸話、チベット仏教の護法尊であるベグツェの性格を、本作での描かれ方と結び付けて紹介する。
出典:Substack / The Gaming Lorist (Asha Bardon) /
インタビューDeborah Ann Woll Talks Marvel, Woodcreek and God of War Laufey at GCC 2026
フェイ役の Deborah Ann Woll へのインタビュー。2018年に企画を打診されて以来ほぼ10年秘密を抱えてきたことや、本作を「親であること」「後悔」「かつての自分より良い人間になること」の物語として捉えていると語る。
出典:CGMagazine /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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