Halo: Spartan Assault


メディア
概要
『Halo: Spartan Assault』は、343 Industries と Vanguard Games(現 Abstraction Games)が共同開発し、2013年に配信されたアクションゲームである。シリーズ本編が一人称視点のシューティングであるのに対し、本作は見下ろし型(トップダウン)視点のツインスティック・シューターとして作られており、スピンオフに位置づけられる。物語は『Halo 3』と『Halo 4』の間の時期を扱い、サラ・パーマーとエドワード・デイビス両スパルタンの戦歴を、後年の訓練シミュレーションという形式でなぞる構成をとる。
最初は Windows 8 および Windows Phone 8 向けに配信され、タッチ操作を前提とした短いミッション構成とスコアアタック要素を備えていた。翌2014年には Xbox 360 と Xbox One にも移植され、家庭用コントローラーへの対応や協力プレイを含む続編『Halo: Spartan Strike』へとつながった。Microsoft が当時進めていた Windows プラットフォーム全体でのゲーム展開という方針とも結びついた作品である。
評価は総じて中位にとどまった。シリーズの世界観や武器・乗り物の再現、携帯環境で遊べる手軽さは肯定的に受け止められた一方、タッチ操作の精度、ミッションの反復感、追加要素に絡む課金の扱いには批判もあった。本編の代替ではなく補完的な外伝として受け取られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Halo uit Holland · Interview met Martin de Ronde van Vanguard Games
開発を担当したアムステルダムのスタジオ Vanguard Games のクリエイティブディレクター、Martin de Ronde へのインタビュー。前作『Gatling Gears』の精神的続編として作ったデモを Microsoft に持ち込み、それが Halo の見下ろし型スピンオフになった経緯を語っている。
出典:Niels ’t Hooft(個人サイト/nrc.next 掲載インタビュー) /
- NO IMAGEレビュー
iPhone AC 番外レポート : Halo: Spartan Assault / Halo: Spartan Strike
iOS 移植に合わせて『Spartan Assault』と続編の『Strike』をまとめて遊んだ日本語の個人レビュー。操作方法、弾数制限、ステージごとに変わるクリア条件、スカルとXPのしくみを具体的に説明している。グラフィックはとても緻密だが、育成要素が使い捨てのアイテムしかないことも指摘している。
出典:iPhone AC 番外レポート(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Halo: Spartan Assault Review
Xbox One 版のレビュー。ツインスティックシューターとしてのアーケード的な楽しさは認めつつ、モバイル由来の課金要素が強化アイテムを使い捨てにして遊びの自由を縛っている点を厳しく評価している。Xbox 版で追加された、Flood と戦うオンライン協力ミッションについても検証している。
出典:GameSpot /
批評A Devolved Critique of Halo: Spartan Assault/Strike
シリーズの中で最も忘れられがちな Windows Phone 向けの2作を、批評と振り返りの形でじっくり語る長尺動画。前半を『Spartan Assault』、後半を『Spartan Strike』に充てている。
出典:YouTube / Kyle the Scott /
レビューReview: Halo: Spartan Assault
Windows 8 独占で出た最初期(2013年7月)のレビュー。コンソール版がない初めての Halo であることや、ツインスティックシューターとして作り直された意味を論じている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEインタビュー
Halo: Spartan Assault – exclusive interview and concept art
343 Industries の Dan Ayoub らが、小さな画面でも周りを見渡せるよう見下ろし視点を選んだ理由、既存作の移植ではなく新作にした判断、タッチ向けの新しい操作系の狙いを語っている。コンセプトアートも掲載されている。
出典:Windows Blog(Microsoft 公式) /
インタビューWindows Phone Central takes Halo: Spartan Assault for a spin and interviews the developers
非公開の発表イベントで Surface Pro を使って遊んだ感想と、343 Industries の Graeme Jennings らへの動画インタビューをまとめた記事。アプリ内課金の詳細や Windows 8 での Xbox コントローラー対応にも触れている。
出典:Windows Central /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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