開発元
343 Industries、Bungie
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / XONE / Series X|S

メディア

概要

『Halo 2: Anniversary』は、2004 年に Xbox 向けに発売された『Halo 2』を、2014 年の『Halo: The Master Chief Collection』(Xbox One) 収録タイトルとして作り直したリマスター版である。開発は 343 Industries の監修のもと Saber Interactive などが担当し、キャンペーンはグラフィックを新規に描き直したうえで、ボタン一つで旧世代の描画と切り替えられる仕組みを備える。カットシーンは Blur Studio による全面的な再制作に置き換えられた。

原作の『Halo 2』は、シリーズのオンライン対戦を Xbox Live 上で定着させた作品として語られ、同時に物語を決着させないまま終わる構成が当時議論を呼んだ。Anniversary 版はその原作を尊重しつつ、対戦マップの一部を新エンジンで作り直した専用モードを用意し、追加のテラフィン的な演出や新規の収集要素も加えている。

受容については、リマスター自体の出来—とくに刷新されたカットシーンとグラフィック切り替え—が好意的に迎えられた一方、収録元の『The Master Chief Collection』が発売当初にマッチメイキングの深刻な不具合を抱えたため、評価がその問題と切り離しにくい状況が長く続いた。その後の継続的な修正と PC 版の展開を経て、現在ではシリーズの歴史をたどる入口として参照されることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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