メトロイドII RETURN OF SAMUS
Metroid II: Return of Samus


メディア
概要
1991年にゲームボーイ向けに発売された『メトロイド』シリーズの2作目であり、携帯機で展開された最初のシリーズ作品でもある。プレイヤーはバウンティハンターのサムス・アランを操作し、惑星SR388に単身降下してメトロイドの掃討にあたる。画面上に残存数が表示され、それを減らしながら奥へ進んでいくことが攻略の軸になる。
モノクロかつ小画面という携帯機の制約のもと、前作のような広く開けた迷宮ではなく、地中深くへ潜っていく縦方向の構造が採られた。スパイダーボールやスペースジャンプなど本作で加わった能力は、以後のシリーズにも受け継がれている。物語は『スーパーメトロイド』へ直接つながる位置にあり、シリーズの流れを追ううえで欠かせない一作とされる。
発売当時から、視界の狭さやマップの把握しづらさ、背景と地形の見分けがつきにくい点は弱点として挙げられてきた。一方で、музык を抑えた静けさと反復するモチーフが生む閉塞感・孤独感は、本作固有の持ち味として支持されている。ファン制作の非公式リメイク『AM2R』が注目を集めたほか、2017年にはニンテンドー3DS向けの公式リメイク『メトロイド サムスリターンズ』が発売され、原作にも改めて関心が向けられた。
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最新記事
攻略時系列順に紹介!『メトロイド』シリーズ【2D編】
2Dメトロイドを物語の時系列順に並べて紹介するシリーズガイドで、2026年9月の更新で新作『メトロイド ラヴェナス』まで入りました。『メトロイドⅡ』の項では、初代の不便さを改善した続編という位置づけ、今遊べる機種、リメイク『サムスリターンズ』と遊び比べる楽しみ方をまとめています。
出典:わたブログ WataRidley's Blog /
ニュースSamus Is Back For More in Metroid Ravenous, Launching in January 2027
2026年9月のNintendo Directで発表された2Dの新作『Metroid Ravenous』(Switch 2専用、2027年1月28日発売)を伝える記事です。2D再始動の起点として『メトロイドⅡ』のリメイク『Samus Returns』に触れ、新作がサムスのメトロイド能力を掘り下げるドレッドの続編だと説明しています。
出典:Gamer Social Club /
読むべき記事
プレイ記Metroid II: Return of Samus
惑星SR-388への「旅行記」として、プレイ前の思い出からクイーンメトロイド戦までを日ごとに書いた長編の体験記です。マップがないことによる迷いやすさ、緊張感の作り方、ゲームボーイの制約の中での設計を具体的に掘り下げ、今でも原作を遊ぶ価値があると結んでいます。
出典:Game Boy Essentials /
レビュー【レビュー】メトロイドII RETURN OF SAMUS [評価・感想] 白黒GBソフトだからって侮ってはいかん!
ミサイルを補給しながらメトロイドを探して倒していく楽しさ、160×144ドットの画面とは思えないほど入り組んだマップ、白黒画面ならではの良さを具体的に評価しています。一方で、前のエリアに戻って探索する楽しさが薄い点を惜しいところとしてまとめています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
考察『メトロイドⅡ』プレイ感想
ドレッドの発売に備えて2Dシリーズを順に遊ぶ企画の第2弾です。初代からどう進化したか、本作で生まれた要素がスーパーメトロイドにどう引き継がれたかという観点で、アクションやパワーアップの変化を整理しています。
出典:note / がむしゃら /
批評You Need to Play the Most Important Metroid Game on Nintendo Switch ASAP
見た目では他の携帯機に負けていたゲームボーイで、本作が雰囲気づくりとゲームデザインでどんな成果を上げたかを論じた批評です。Switch Online収録を機に、シリーズの設定にとって本作がいかに重要かを再評価しています。
出典:Inverse /
映像GBの制約が恐怖になるトラウマゲー【メトロイドII RETURN OF SAMUS】解説レビュー
約15分の動画で、ストーリー、前作からの改善点、新しいパワーアップ、メトロイドの怖さ、演出、気になる点、ベビーメトロイドとの出会いを章ごとに解説しています。ゲームボーイの制約がかえって怖さを生んでいるという切り口の解説レビューです。
出典:YouTube / まるピンクのアクションゲーム解説レビュー /
映像Episode 157 – Metroid II: Return of Samus: A Retrospective
メトロイド専門のファンサイトのポッドキャストが本作を丸ごと振り返った回です。初めて遊んだときの思い出、今の新規プレイヤーにとって制約が障壁になるかどうか、シリーズ内での重要性などを話し合っています。
出典:Omega Metroid /
レビューMetroid II: Return of Samus (Game Boy)
昔は本作を飛ばしてスーパーメトロイドに進んだという筆者が、ほかのシリーズ作を遊び込んだ立場から改めて本作をプレイしたレビューです。初代や続編と比べて、本作ならではの手触りを確かめています。
出典:Twentieth Century Gamer /
レビュー令和にプレイした『メトロイド2』 は、やや取っつきづらいながらも良質なプラットフォーマーだった。
令和になって初めて遊んだ視点で、良い点(広いマップ、豊富な探索要素、ベビーメトロイドの演出)と、評価が分かれる点(説明不足のシステム、マップがないことによる迷いやすさ、クイーン戦の分かりにくさ)を整理しています。
出典:note / たっくん /
プレイ記「メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS」感想
初代、スーパー、ドレッド、プライムを遊んできた筆者が、Switch Onlineで本作をクリアした感想を書いています。物語がスーパーメトロイドにつながることだけを知った状態で遊んだ体験を、シリーズの他の作品と比べながら紹介しています。
出典:はてなブログ / 個人の感想です /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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