機動戦士ガンダムAGE コズミックドライブ
Mobile Suit Gundam AGE: Cosmic Drive

概要
『機動戦士ガンダムAGE コズミックドライブ』は、2012年にバンダイナムコゲームスから発売されたPlayStation Portable用のアクションゲームである。開発はレベルファイブが担当した。同時発売の『機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル』と対になる2バージョン構成の作品で、収録機体やキャラクターの一部が異なる。
原作は2011年から2012年にかけて放送されたテレビアニメ『機動戦士ガンダムAGE』である。同アニメはレベルファイブ代表の日野晃博がストーリーを手がけ、親子三代にわたる長い戦いを描く構成で話題となった。本作はアニメ放送中に発売されたメディアミックス展開の一環で、原作の開発元自らがゲーム化した点に特徴がある。プレイヤーはモビルスーツを操作して原作に沿ったミッションに挑み、機体のカスタマイズや育成要素を楽しめる。
受容については、原作の世代交代の物語を追体験できる点や、レベルファイブらしい収集・育成のやり込み要素が一定の支持を集めた。一方で、二本立ての販売形態やアクション面の作り込みには賛否があったとされる。原作アニメ自体の評価が分かれたこともあり、ガンダムゲームの中では大きな話題作とはならなかったが、『AGE』の世界を携帯機で楽しめる作品としてファンに記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
機動戦士ガンダムAGE UNIVERSE ACCEL/COSMIC DRIVE - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ダンボール戦機ベースのシステム、AGEシステムでのウェア開発、クロスプレイミッションについて、評価点・賛否両論点・問題点に分けて整理した総合評価記事。アニメの説明不足を補った描写や青年フリット編、オリジナル機体が他メディアに逆輸入された経緯にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー機動戦士ガンダムAGE コズミックドライブ 感想
レベルファイブ作品を遊び込んできた筆者がPS Vitaのダウンロード版でクリアしたレビュー。アセム編の学園パートやDIVAメッセンジャー、モブの会話で感じられる100年の時の流れを評価する一方、パーツ依存のレベル制、すぐ上位互換が出る強化システム、アクションコマンドの切り替えにくさを具体的に指摘している。
出典:月夜の判然(はてなブログ) /
レビューPSP『機動戦士ガンダムAGE コズミックドライブ 』感想!!AGEのファンならばやっておいて損のない良作
ストーリーの網羅性、青年フリット編、オリジナルウェア、新規アニメムービー、主題歌などを良い点として挙げている。悪い点はストーリーモードの物足りなさ(10時間ちょっとでクリア)とオリジナルウェアの使いどころの少なさで、75点の無難な良作と結論づけている。
出典:ゆめろぐ(はてなブログ) /
- NO IMAGE攻略
MS一覧 - 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ @ 2chまとめウィキ
作中に登場する機体を勢力別に一覧にした攻略Wikiのページ。ゲームオリジナル機体、AGEシステムで設計できない機体、追憶のシドやEXA-LOGなど外伝作品から来た機体の区別も付いている。
出典:機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ @ 2chまとめウィキ /
レビューPSP – Mobile Suit Gundam AGE: Cosmic Drive
発売直後にコズミックドライブ版を13時間未満でクリアした筆者の英語レビュー。前作ダンボール戦機と細かく比べてUIの改良点と似すぎている点を挙げ、物語・グラフィック・サウンド・ゲーム性を項目ごとに採点し、AIの単調さや戦闘の物足りなさを指摘している。
出典:Majinken! /
プレイ記PSP『機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル』プレー記録と感想
ガンダムシリーズをほとんど知らない筆者が、アーケードの『アーセナルベース』をきっかけにゲーム版で『AGE』を履修したプレイ記。フリット編・アセム編・キオ編それぞれの物語の感想に加え、章ごとのクリア時レベルや苦戦した戦闘の攻め方も記録している。
出典:みっか(3KA)前から迷走中(はてなブログ) /
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最終更新 2026-11-06
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