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開発元
Namco Bandai Games
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『機動戦士ガンダム 戦場の絆』は、2006年にアーケード向けに稼働を開始したチーム対戦型のロボットアクションである。PODと呼ばれるドーム型スクリーンの専用筐体に搭乗し、2本のレバーとフットペダルでモビルスーツを操作する。基本は4対4のチーム戦で、拠点の制圧や敵機の撃墜によって戦況を競う形式を採る。

大型体感筐体と全国ネットワーク対戦を組み合わせた、2000年代の日本のアーケードを象徴するタイトルの一つに数えられる。プレイヤーはICカードに戦績や階級を記録し、階級に応じて搭乗できる機体やカスタマイズの幅が広がっていく。稼働後も長期にわたって機体追加やルール改訂が重ねられ、宇宙世紀を舞台とした作品群から幅広い機体が参戦した。

視界が覆われる筐体ならではの没入感と、僚機との連携や役割分担を求められる設計が評価され、長く固定的なプレイヤー層を抱えた。一方で、専用筐体ゆえに設置店舗が限られることや、習熟度による実力差が開きやすい点も指摘されてきた。2021年には後継作『機動戦士ガンダム 戦場の絆II』が稼働し、初代はその後サービスを終えている。

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最終更新 2026-11-04

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