機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フォース
Mobile Suit Gundam: Extreme Vs Force


メディア
概要
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フォース』は、バンダイナムコエンターテインメントが2015年にPlayStation Vita向けに発売した対戦アクションゲームである。アーケード発の2on2チーム対戦アクション「エクストリームバーサス」シリーズに属するが、アーケード版の移植ではなく、携帯機向けに独自に構成された作品として位置づけられる。
本作の特徴は、タイトルにもある「フォース」の概念にある。プレイヤーは自機に加えてAI操作の僚機を含む部隊を編成し、戦況に応じて指示を出しながら戦う。従来の2on2の枠にとらわれない多人数戦を中心とするモードが用意され、シリーズ歴代作品から集められた多数のモビルスーツが登場する。シリーズは日本国内のアーケードを中心に展開してきたが、本作は北米などでも英語版がダウンロード販売され、海外のプレイヤーが携帯機でシリーズに触れる機会となった。
受容面では、携帯機で手軽にシリーズの機体を操作できる点や、収録機体の多さを評価する声がある。一方で、アーケード版の緊張感ある対人戦を重視するシリーズファンからは、対戦要素の扱いやゲームバランスについて物足りなさを指摘する意見も見られ、評価は分かれる傾向にある。シリーズの中では異色の作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
045: Gundam Extreme Vs Force
EXVSシリーズは本質的に格闘ゲームだという前提を押さえたうえで、本作を拠点を奪い合う簡易版MOBAとの混成として読み解いている。英語圏で最初に出た作品なのに予備知識なしで投げ出された経緯や、守り一辺倒が最適解になるキャンペーン、対戦機能の乏しさも含め、作品の位置づけを論じた振り返り記事。
出典:canon fire (Tumblr) /
- NO IMAGE解説
機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
小隊戦が中心の「EXTREME-FORCEモード」の仕組みや、覚醒の代わりに入ったフォースコマンドを解説している。プレイアブル機体の大幅な削減、オンライン対戦の廃止、アップデートでの機体追加などを問題点・賛否両論点・評価点に分けて整理した総合記事。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー(Vita) Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Force review
ブーストを使った機動や射撃・格闘・特殊攻撃の操作感、コストの仕組み、VSモードとFORCEモードの違いを細かく紹介し、全体としては中毒性のあるアクションだと好意的に評価している個人の長文レビュー。
出典:kresnik258gaming (WordPress) /
プレイ記【PSVita】EXVS-forceの情報
使える機体数、ステージ数、通信はアドホックのみといった仕様を一覧にまとめている。エンディングまでの実プレイ時間(初回7時間、経験者の最短で約3時間20分)や、ネオ・ジオング戦で苦戦した点、レベル上げの注意点など、実際に遊んだ人ならではの情報が載っている。
出典:ヒュポポリクス(個人ブログ) /
レビューMobile Suit Gundam: Extreme VS-Force Review (PS Vita)
機体の少なさ、オンライン対戦がないこと、携帯機の小さい画面で混戦が見づらいことを挙げ、VSシリーズを薄めた作りだと指摘している。一方で、2対2の戦闘や原作アニメの楽曲が流れる演出は評価しており、ファン向けに期待値を調整すべきだと結論づけたレビュー。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force Review – Fly, Gundam! Fly!
キャンセルや有利不利の駆け引きなど、格闘ゲームに通じる戦術の深さを丁寧に説明している。新規プレイヤーの入口としては好適だが、シリーズ経験者には不満も残ると評価した動画付きのレビュー。
出典:Niche Gamer /
レビュー機動戦士ガンダム エクストリームバーサスフォース(PSVita)感想・レビュー
項目別の点数と加点・減点の理由を示し、本作はアーケードのVSシリーズとは別物で、むしろPSPのガンダムバトルシリーズに戦略要素を足したものに近いと説明している。格闘機が扱いにくいことや、ゲームモードの少なさも具体的に指摘した個人レビュー。
出典:GLOM : ゲームレビューサイト(個人) /
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最終更新 2026-11-05
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