機動戦士ガンダム 一年戦争
Mobile Suit Gundam: The One Year War

概要
『機動戦士ガンダム 一年戦争』は、2005年にバンダイからプレイステーション2向けに発売された3Dアクションゲームである。テレビアニメ『機動戦士ガンダム』で描かれた地球連邦軍とジオン公国軍の戦争、いわゆる一年戦争を題材としており、プレイヤーはモビルスーツを操縦して原作の名場面を追体験しながら任務に挑む。地球連邦軍側だけでなくジオン公国軍側の視点で戦いを描くモードも用意されている。
ガンダム作品を原作とするゲームは家庭用機・業務用機を問わず数多く作られてきたが、本作は初代ガンダムの物語を一本のアクションゲームとして改めてまとめ直した作品のひとつに位置づけられる。PS2の性能を活かしたモビルスーツの描写や原作に沿った演出に力が注がれており、原作ファンにとって馴染み深い戦闘シーンを自分の手で再現できる点が主な特徴である。発売は日本国内に限られていた。
ユーザーの評価はおおむね賛否が分かれている。原作の雰囲気を再現した演出や機体の描き込みを評価する声がある一方で、操作性やカメラの扱いにくさ、難易度の偏りなどを指摘する意見も見られる。数あるガンダムゲームの中では、一年戦争を両軍の視点からたどる作品の一例として、シリーズのファンを中心に語られることが多い。
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- NO IMAGEレビュー
機動戦士ガンダム 一年戦争 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
MSの作り込みや、原作の名場面を再現するメモリアルアクション、MSVの隠し機体、ララァ関連の演出、無線会話、劇場版BGMの使い方などの評価点を整理しています。ストーリーの端折り方などの問題点もまとめた網羅的なレビュー項目です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
機動戦士ガンダム 一年戦争(ゲーム) - アニヲタWiki(仮)
全28ステージの一年戦争モードとフリーモードの仕組み、劇場版とTV版の要素の混ぜ方、FPS風のボタン配置を解説しています。ミリオンを狙ったPROJECT PEGASUSの第1弾だったこと、売上が目標に届かなかったこと、クソゲーオブザイヤーで準大賞になった経緯もまとめています。
出典:アニヲタWiki(仮) /
プレイ記PS2ガンダム一年戦争クリア記念
クソゲーオブザイヤー候補と聞いて中古で買い、クリアまで遊んだ人の感想です。○×□△を使わないボタン配置、すぐ外れるロックオン、宇宙ステージの当てにくさ、飾りでしかない盾、アムロ視点に限られた薄い内容などを、写真付きで具体的に検証しています。
出典:Ameba / gunplafoltesshimo /
- NO IMAGE批評
本気でミリオン狙ってたんだろうな…大作の匂いがする”珍品”
バンダイがナムコに開発を頼んだ「PROJECT PEGASUS」第1弾として、MGのようなプロポーションや豊富な隠し機体を備えながら、初週約15万本で大きく失敗した経緯をたどるコラムです。原因として、地味な人間ドラマが中心の題材、独特な操作、敵の硬さ、短いボリュームを挙げ、第2弾が立ち消えになったことにも触れています。
出典:逸品庵(個人ブログ) /
レビュークソゲー!?神ゲー!? 一年戦争を完全再現した 【機動戦士ガンダム 一年戦争】 PS2
発売日に買ったものの、早い値崩れと合わない操作で印象が悪かった投稿者が、今遊び直して出来の良さを見直す再評価動画です。原作の再現度の高さを理由に、TV版のファンや初代ガンダムを知りたい人に薦めています。
出典:YouTube / しおたらん。 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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