機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam

概要
『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』は、カプコンが開発し、バンダイナムコゲームスが展開したガンダム対戦アクション「VS.シリーズ」の一作である。2008年にアーケードで稼働を始め、同年中にPSP版も発売された。2対2のチーム戦やコスト制といったシリーズの基本ルールを受け継ぎつつ、複数のガンダム作品の機体とキャラクターを1本に集めたクロスオーバー作品である点が大きな特徴だ。
それまでの同シリーズは『機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン』や『機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ』、SEED系の作品など、特定の作品世界を題材にするのが基本だった。本作は宇宙世紀作品に加え、アナザーガンダム作品も含めて歴代主役機を中心にラインナップを揃え、作品の垣根を越えた対戦を実現した。この方向性は続編の『ガンダムVS.ガンダムNEXT』に引き継がれ、のちの「EXTREME VS.」シリーズにつながる流れの起点として語られることが多い。
受容面では、異なる作品の機体同士を戦わせられる点がファンに歓迎され、アーケードとPSPの両方で対戦人気を得た。PSP版は携帯機で手軽に遊べることもあって、通信対戦を通じて幅広い層に親しまれた。一方で、機体ごとの性能差や対戦バランスについては、プレイヤーの間でさまざまな意見があった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
アーケード(2008年3月稼働)版と2008年11月発売のPSP版について、システムや参戦機体の構成、評価点と問題点を整理した日本語の記事。『7強』と呼ばれる強すぎる機体がどのように対戦バランスを崩したかを、機体ごとに細かく解説しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察VSシリーズの突っ込んだ話〜ガンダムvsガンダム編
当時ゲームセンターで遊んでいた人が、キュベレイMk-II、マスター、グフカスタム、Z、試作2号機などの壊れ性能を具体的な動きをもとに分析した記事。逃げ回る戦法が最も強くなってしまう構造を、本作の一番の欠陥として論じています。
出典:アメブロ / はちのブログ /
映像【前編】壊れの3000コストより圧倒的に強い2000コスト???ガンガン無印7強と呼ばれたバランスブレイカー機体全て解説!【ガンダムVS.ガンダム】
ゲームシステムを簡単に説明した後、7強のうちZ、試作2号機、ゴッド、マスターを順に解説する動画。最後に実際の対戦映像で、その強さを見せています。
出典:YouTube / 長田ザク /
映像【後編】VSシリーズ史に残る他の6強が霞むほどぶっちぎりに壊れたバグ機体フリーダム!!戦わないで逃げた結果全国大会でとある事件が…!?【ガンダムVS.ガンダム】【ガンガン無印】
前編の続きで、グフカスタム、キュベレイMk-II、そして別格とされるフリーダムを解説する動画。全国大会で起きた出来事も振り返っています。
出典:YouTube / 長田ザク /
プレイ記【思い出】ガンダムVSガンダム
VSシリーズ7作目で、初めて全作品からのオールスター参戦となった本作の思い出を、アシスト機体を呼べる「モビルアシスト」やチーム必殺技「Gクロスオーバー」などのシステムと合わせて振り返る記事。参戦機体の選び方やCPU戦の難しさ、流派東方不敗の強さについても書いています。
出典:はてなブログ / 酒おじアキラ /
- NO IMAGEレビュー
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム レビュー(評価) :: PSP mk2
PSP版について、ユーザーが投稿した38件のレビューと得点の分布をまとめたページ。中央値は59点で、評価が賛否に分かれていたことがよく分かります。
出典:PSP mk2 /
レビューImport Review: Gundam vs Gundam
PSP版を輸入して遊んだ海外のレビュー。コストシステムや操作の奥深さ、モビルアシストを評価する一方、シングルプレイのモードが少ないことを弱点として挙げています。
出典:MonsterVine /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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