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開発元
Capcom
発売日
プラットフォーム
3DS

メディア

概要

『モンスターハンター4G』は、2013年に発売された『モンスターハンター4』を土台に、上位より上の難度帯であるG級クエストや追加モンスター・追加装備を盛り込んだ拡張版である。ニンテンドー3DS向けに2014年に日本で発売され、海外では2015年に『Monster Hunter 4 Ultimate』の名で展開された。

基となる『4』は、それまで比較的平面的だったフィールドに高低差と登り降りの要素を持ち込み、モンスターに飛び乗って攻撃する乗りシステムや、新武器種の操虫棍・チャージアックスを加えた作品で、シリーズの戦闘設計を更新したと評価された。『4G』はその方向性を保ったまま、クエストやモンスターの物量とやり込み要素を増やし、New ニンテンドー3DS のCスティックによるカメラ操作にも対応している。

受容の面では、携帯機で展開してきたシリーズの一つの到達点として国内で広く遊ばれ、販売面でも好調だった。海外版はシリーズが英語圏で本格的に知られるきっかけになった一本として語られることが多い。一方で、ランダム性の強いギルドクエストや発掘装備の扱いについては、収集効率とゲームバランスの観点からプレイヤー間で評価が分かれた面もある。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-10-26

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