ロードランナー レジェンド リターンズ
Lode Runner: The Legend Returns


メディア

概要
『ロードランナー レジェンド リターンズ』は、1983年にダグ・スミスが生み出したアクションパズル『ロードランナー』を、1990年代のパソコン向けに作り直した作品である。米Sierra On-Lineから1994年頃に発売され、開発はPresage Softwareが担当した。プレイヤーはレンガの床に穴を掘って敵をやり過ごしながら、ステージ内の金塊をすべて回収して脱出を目指す。この基本ルールは原作を受け継いでいる。
原作は8ビット機時代に世界的な人気を得て、日本でもファミリーコンピュータ版などを通じて広く知られ、多くの派生作が作られてきた。本作はその系譜を受け継ぎ、グラフィックとサウンドを当時の水準に刷新した。さらに、ドリルや爆弾、敵を足止めする罠などの新たなアイテムや仕掛けを加え、原作より多彩な攻略を可能にしている。ステージエディタも搭載し、自作ステージを作って遊べる点も原作の伝統を踏まえている。後に家庭用ゲーム機向けにも移植され、日本でも発売された。
評価面では、原作の持つシンプルで奥深いパズル性を損なわずに現代化した点が好意的に受け止められ、シリーズ再興の一作として位置づけられている。続編『Lode Runner Online: Mad Monks' Revenge』へとつながったことからも、一定の支持を得たことがうかがえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Lode Runner
本作が1994年に出たことをきっかけに、Doug Smithによる初代『ロードランナー』の誕生から日本でのブームまでを振り返る長編の歴史記事です。終盤では本作を取り上げ、Jeff Tunnellのもとで進んだ復活企画の経緯や、要素を足したことで操作感と評価がどう変わったかを論じています。
出典:The Digital Antiquarian /
- NO IMAGEレビュー
ロードランナー レジェンドリターンズ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS/SS版の基本情報に加え、鍵・爆弾・タール・ドリル・つるはしなどの追加アイテムや仕掛けを一つずつ解説しています。初めて出てくる要素をデモで教えてくれる親切さなどの評価点と、問題点を整理して「良作」と判定し、続編『エクストラ』との違いまで扱っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略Under the microscope: Lode Runner: The Legend Returns & Lode Runner Extra (Saturn)
日本でしか発売されなかったサターン版の『レジェンドリターンズ』と『エクストラ』について、製品版を調べて隠しステージの出し方を検証しています。これまで報告されていなかったとみられるエンディング直行コマンドも、手順と画面写真つきで紹介しています。
出典:Rings of Saturn (Substack) /
- NO IMAGEレビュー
LODE RUNNER: THE LEGEND RETURNS by Dymamix/Sierra On-Line
1994年のWindows版発売当時のレビューです。『チャンピオンシップロードランナー』に夢中だった筆者の思い出から始まり、150面を15面ずつ10グループに分けた構成、敵である僧侶の速度が原作から変わった点、レーザーガンによる穴掘りなどを具体的に評価しています。
出典:Game Bytes /
プレイ記ゆとりのゲーム感想「ロードランナー レジェンドリターンズ(PS)」
PS廉価版で1人用の全150面をクリアした筆者による、辛口で長めの感想です。15面ごとに増えていくアイテムやデモ演出を説明したうえで、敵の動きの癖や自分で掘った穴で詰んでしまう仕様など、合わなかった点を具体的に挙げています。
出典:note / マンホール石井 /
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
- 「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









































































































































