SuperLite 1500 シリーズ アポカリプス
Apocalypse


メディア

概要
『SuperLite 1500 シリーズ アポカリプス』は、米Activisionが1998年に海外で発売したプレイステーション用アクションシューティング『Apocalypse』を、サクセスの廉価版レーベル「SuperLite 1500 シリーズ」として国内で販売したものである。俯瞰視点で主人公を操作し、移動と射撃方向を別々に扱いながら群がる敵を撃ち倒していく。いわゆるツインスティックシューターに近い作りで、終末的な近未来都市を舞台にしたステージを進む。
海外では、ハリウッド俳優ブルース・ウィリスが主人公トレイ・キンケイドの声と姿のモデルを務めたことで話題を集めた。当初はウィリスがプレイヤーを助ける相棒として登場する構想だったとされるが、開発の難航を経てNeversoftが制作を引き継ぎ、本人が主人公を演じる形に改められた。このとき同社が手がけたエンジンは、後の『Tony Hawk's Pro Skater』の開発にも活かされたといわれ、同社の歩みを語るうえでも触れられることが多い。
評価は、テンポのよい撃ち合いや派手な演出が好意的に受け止められた一方、ボリュームや単調さを指摘する声もあり、総じて佳作程度の扱いである。国内では廉価版として手に取りやすい価格で提供され、洋ゲーらしい荒々しい雰囲気を気軽に味わえる一本として知られている。
記事
最新記事
レビューGame Review: Apocalypse (PS1)
GBHBL名義のレトロ企画として、ブルース・ウィリス主演のPS用アクションシューター『アポカリプス』を実機プレイ映像付きで評価した動画レビュー。銃撃と簡単なプラットフォーム要素が混在する構成や、リニアなステージ設計の手触りを具体的に紹介している。
出典:YouTube / Grave Noise /
レビューAPOCALYPSE: Bruce Willis's PS1 Hidden Gem
イントロ・実プレイ・当時の受容・総括という章立てで、四騎士と戦う本作のゲーム性と珍妙な魅力を検証した長尺レビュー。当時のメディア評価にも触れながら「隠れた佳作」かどうかを自分の結論として提示する。
出典:YouTube / Mr. E Macheen /
レビューApocalypse (PS1) Is Still a Blast in 2025 - Bruce Willis, Flamethrowers & Chaos!
ネバーソフト製という出自とブルース・ウィリスのデジタル出演を軸に、現在プレイしてもアーケード的な爽快感が残るかを短尺で検証した動画。粗さを認めつつ火炎放射器などの火力表現の楽しさを推す内容。
出典:YouTube / 20 Minute Gamer /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Apocalypse: The Forgotten Bruce Willis Game
Activisionが最初に考えていた「相棒刑事もの」の構想が、AI実装の壁にぶつかって行き詰まった経緯を追う記事。その後Neversoftが6か月という短期間で作り直し、ウィリスを主人公に据え直したことと、それによる台詞まわりの混乱までを振り返る。
出典:Den of Geek /
- NO IMAGEレビュー
Apocalypse
ウィリスが元は脇役の予定だったことや、台詞を2日で収録したことなど開発の背景をまとめた記事。あわせて、ツインスティック式の操作、8種類の武器、カメラ由来の難しさ、ボス戦、ステージ構成を具体的に評価している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
批評The best '90s-era Bruce Willis movie is a baffling videogame you never played
80年代の筋肉系アクション像から90年代の皮肉と怒りを帯びたヒーロー像への変化という文脈に本作を置き、ウィリス的主人公の怒気と軽口がゲームという形式でどう機能しているかを論じた批評。PS1特集の一本として、作品の珍妙さを文化史的に読み解く。
出典:Killscreen /
プレイ記Apocalypse (PSX)
大量のスクリーンショットに沿って、ステージを順に遊んでいく長文のプレイ記。Neversoftの経歴の中での本作の位置づけにも触れながら、演出や遊びごたえを皮肉の効いた語り口で評している。
出典:Super Adventures in Gaming /
開発秘話Code, Kickflips and Crunch Time
ネバーソフト共同創業者ミック・ウェストへのインタビュー回。難航していた本作にネバーソフトが途中参加した経緯、自社の既存コードを流用してエンジンを仕立てモーションキャプチャのウィリスを組み込んだ手法、さらにそのコードが後の『トニー・ホーク』試作へ転用された流れを本人の言葉で語る。
出典:CoRecursive / Adam Gordon Bell /
- NO IMAGEレビュー
PS アポカリプス
国内版PS『アポカリプス』の日本語レビュー。ストーリー、ボタン配置、ローリングの使い勝手、各武器のクセ、第3ボス「戦争」の手ごわさを、実際に遊んだ感想として具体的に書いている。
出典:個人サイト / reiko_n /
考察Retro Reflections: Apocalypse (PS1) - More Than That Weird Bruce Willis Game?
ハリウッドスターが主演するゲームの先駆けとして本作を位置づけた回顧記事。数百万ドル規模の契約が発売時期に与えた影響を踏まえ、「ウィリスの顔のゲーム」という印象の先にゲームとして何が残るかを再評価している。
出典:Cultured Vultures /
開発秘話Apocalypse [PSX – Beta]
当初アクティビジョン・サンタモニカが手掛けた企画がPSの性能に対して野心的すぎて破綻し、ウィリスとの高額契約ゆえに中止できずネバーソフトへ引き継がれた経緯を整理。雑誌掲載画像や保存された初期バージョン資料をもとに、主人公交代に至るフォーカステストの話にも触れている。
出典:Unseen64 /
- NO IMAGEレビュー
Apocalypse Review
発売当時の英語圏レビューで、ブルース・ウィリスという題材の可能性を活かしきれなかった凡庸なアクションだと厳しく評価した一本。当時の基準で本作がどう受け取られたかを示す代表的な記録。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Games time forgot: Apocalypse
90年代半ばに絶頂期だったウィリスの人気を背景に、忘れられた一作として本作を振り返る連載コラム。ゲーム内容と時代性を、軽妙な語り口で紹介している。
出典:Destructoid /
考察Apocalypse
英国PSチャートで1998年10月末に首位を獲得したタイトルとして本作を取り上げ、当時の市場でスター俳優起用のアクションがどう売れたのかを検証した個人プロジェクトの一編。売上面と内容評価の乖離を考察する。
出典:Super Chart Island /
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最終更新 2026-11-03
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