ネオアトラス
Neo Atlas


メディア

概要
『ネオアトラス』は、1998年にPlayStation向けに発売された大航海時代を題材とするシミュレーションゲームである。アートディンクのPC用作品『アトラス』の流れをくむタイトルで、後に続編も制作され、シリーズとして展開した。のちにゲームアーカイブスとして配信され、PlayStation 3やPlayStation Portableでも遊べるようになった。
プレイヤーはリスボンを拠点とする商会の主となり、提督を各地へ派遣して未知の海域を探検させ、交易によって資金を得ていく。最大の特徴は、提督が持ち帰る報告を採用するかどうかをプレイヤー自身が判断する点にある。報告には誇張や虚偽が含まれることがあり、採用した内容が世界地図として描き加えられていく。そのため、現実とは異なる形の大陸や伝説上の土地を含む独自の世界地図ができあがることもある。地図が事実の記録ではなく、人間の認識と判断によって形づくられるという発想を、ゲームの仕組みとして表現した作品といえる。
派手な演出は少なく、報告の取捨選択や交易の管理を淡々と積み重ねる地味な作りである。そのため万人向けとは言いにくいが、毎回異なる世界ができあがる独創的なシステムは高く評価され、熱心なファンを持つ作品として語られている。プレイが進むと作業が単調になるという指摘も見られるが、独特の発想を持つシミュレーションとして今も名前が挙がることがある。
記事
最新記事
映像【レトロゲームゆっくり実況】ネオ アトラス 自分の想像で世界を創造!【プレイステーション】
PS版『ネオアトラス』をゆっくり実況で遊ぶ動画。提督の報告を信じるかどうかで自分だけの世界地図を作っていく流れを、執事ミゲルとのやり取りも含めて見せている。同じチャンネルでは前回、原作のSFC版『ジ・アトラス』を扱っている。
出典:YouTube / 山紫水明のレトロゲームゆっくり実況CH /
映像【ゆっくり実況】ネオアトラスをクリア【レトロゲーム】
初代『ネオアトラス』をクリアまで遊ぶゆっくり実況動画。貿易で稼ぎながら少しずつ地図を広げていく、地味だけれど何度も遊びたくなる面白さを伝えている。
出典:YouTube / レトロゲームTV【ゆっくり実況】 /
読むべき記事
考察ネオアトラス1469から入った人にお勧めしたい初代ネオアトラス
初代を『1469』と比べ、調査先リストが無い、貿易を休止できない、航路を自動で引けないといった不便さを具体的に挙げている。そのうえで「信じる/信じない」による分岐の多さ、絵文字石板の謎解き、地図と連動する4つの世界観こそ初代の本領だと論じている。
出典:Navio’s blog /
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー:ネオ アトラス
開発がフリップフロップ、発売がアートディンクであることを明記したうえで、PC版『THE ATLAS』をリメイクした本作の仕組みを解説している。マダガスカルが半島や諸島になる例やアトランティス探しの例を挙げ、報告を信じるかどうかで地図がどう変わるかを具体的に説明している。
出典:Scrap Cliff(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Neo ATLAS - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
世界観、貿易と探検のシステム、噂で決まる球体説と平面説を整理している。評価点(独特の世界観、膨大な発見物、やめ時の無さ)と問題点(長いロード、香辛料貿易が儲かりすぎる、戦闘の理不尽さ)も網羅的にまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記ネオアトラス プレイレポート NeoATLAS
初代を一から遊んだプレイ記録。ゴメス提督の救出、噂への答え方で3通りに変わるジパング、キングクラーケンの避け方、提督が仲間になる条件、手形湾の出現などを画面写真付きで順に追っている。
出典:Navio’s blog /
- NO IMAGE攻略
ネオアトラス攻略備忘録
初代の特産物を価値と生産量の順に並べた表、二次加工品の組み合わせ表、ゴメスを仲間にする手順、ジパング周辺の宝物の入手法などを整理した攻略メモ。
出典:Tumblr / ネオアトラス攻略備忘録 /
攻略ネオアトラス ~巨人と聖牛~
初代最大の謎とされる聖牛イヴラークのイベントを、画面写真付きで解説している。骨・壺・皮袋の3つの道具を集め、大西洋に五角形を出現させ、聖牛を復活させるまでの流れを追っている。
出典:ゲーム好きのブログ(エキサイトブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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