ネオアトラスII
Neo Atlas 2


メディア

概要
『ネオアトラスII』は、アートディンクの大航海時代を舞台にした探検・交易シミュレーション『ネオアトラス』シリーズの続編である。プレイヤーはリスボンを拠点とする商会の長となり、提督たちを未知の海へ送り出して航路を開拓し、交易によって商会を発展させていく。後年にはゲームアーカイブスとして配信され、PlayStation 3やPlayStation Portableでも遊べるようになった。
シリーズの源流は、パソコン向けに発表された『アトラス』にさかのぼる。最大の特徴は、世界地図があらかじめ用意されておらず、提督の報告によって少しずつ形づくられていく点にある。提督の能力や性格によって報告の正確さは変わり、誇張や誤りを含む報告を採用すれば、史実とは異なる奇妙な世界が地図に描かれることもある。地理上の発見を「報告をもとに世界像を組み立てる行為」として表現したこの仕組みが、シリーズ独自の魅力となっている。
派手な演出は少なく、地道な航路開拓と交易の管理を繰り返す作りである。そのため、遊ぶ人を選ぶ作品と見られることもある。一方で、毎回異なる世界地図ができあがる面白さや、アートディンクらしい独特の発想は根強い支持を集めており、シリーズを代表する一作として語られることが多い。
記事
読むべき記事
レビュー思い出の名作ゲーム 第33回 「ネオアトラス/ネオアトラス2」(PS)
1作目と2を最初から最後まで遊び直したうえで、雲を晴らしていく探検が止められない理由と、「信じる/信じない」の選択で地形や世界観(球体か平面か)が決まる仕組みを解説している。1と2の違い(世界観の数や、2で追加された「リスボンのテーマ」などの曲)や、音楽の魅力も具体的に語っている。
出典:mixi日記 / mixiユーザー(id:15256965) /
攻略ネオアトラス2 エピソード攻略
「賢者の石」「底なし洞窟」「ゴメスVSモーガン」など各エピソードについて、始まるきっかけ・発見する物・派遣する提督・航路を順番に整理した攻略記事。1作目との違い(賢者の石の効果など)にも触れている。
出典:Navio’s blog /
攻略ネオアトラス2 貿易攻略
序盤は報奨金でしのぎ、カリーやホットカリー、絹織物などの香辛料・繊維系を軸に安定した交易路を作るという、プレイ経験にもとづく金策の考え方をまとめている。コショウの探し方や、海賊対策のドラゴン・ストーン船へ切り替える時期の目安も書かれている。
出典:アメブロ / ネバーギブアップ ネバーアナウンス /
- NO IMAGEプレイ記
ネオアトラスII:感想
PSアーカイブス版をクリアした感想として、地図作り・交易・謎解き・案内役ミゲルの魅力を挙げる一方、船が港に戻るときに数秒止まる点など気になった部分も率直に書いている。最後にクリア時の資産やプレイ期間、完成した地図も載せている。
出典:Zwei Mond(JUGEMブログ) /
レビューネオアトラス2 あなたの地図帳が攻略本に成るゲーム!?
現実の地図帳を見ながら実際の世界を再現する遊び方と、わざと崩してハチャメチャな地図を作る遊び方の両方を紹介し、何度遊んでも新鮮だという魅力を伝えている。慣れるまでは破産しやすいので、最初はゲーム速度を最低にすべきという実用的な助言もある。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
プレイ記ネオアトラス2が激烈に楽しくて2周した
PSアーカイブス版をPSPで2周した記録。現在の購入方法(Webで買ってPSPにダウンロード)に触れつつ、2周目に掲げた目標(真珠系の宝飾品を早めに作る、アトランティス大陸とレムリア大陸を作る、世界を平面にする等)を紹介している。
出典:sironerik.xyz(個人ブログ) /
レビューネオアトラス2レビュー
報告を信じずに航海をやり直させた結果、現実とかけ離れた世界地図ができあがった自分のプレイを例に、本作ならではの面白さを楽しく伝えるレビュー。ガリバー旅行記のような怪しげな雰囲気や、ヒゲのおじさんばかりの登場人物の魅力にも触れ、イベントの進め方が分かりにくい点を弱点として挙げている。
出典:アメブロ / きのこ科学 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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