Stormworks: Build and Rescue


メディア
概要
『Stormworks: Build and Rescue』は、イギリスのスタジオSunflowerが開発し、Geometaが販売するPC向けサンドボックス型シミュレーションゲームである。プレイヤーは海上の救助組織の一員となり、ブロック単位で船舶、ヘリコプター、飛行機、潜水艦などを自由に設計する。それらを操縦して遭難者の救出や消火、輸送といったミッションに挑むのが基本的な遊び方だ。荒天や高波を伴う海洋環境の物理シミュレーションが特徴で、乗り物の出来が成否を大きく左右する。
本作は2018年にSteamで早期アクセスを開始し、2020年に正式リリースされた。その後も無料アップデートが続き、採掘や鉄道などの産業要素、武器を伴う戦闘要素、宇宙開発といったテーマの有料DLCも追加されている。電気系統や流体、エンジンの仕組みを再現する部品に加え、論理回路を組むマイクロコントローラーやLuaスクリプトにも対応しており、エンジニアリング志向の深い作り込みが可能である。
ユーザーの評価はおおむね好意的で、設計の自由度とマルチプレイでの協力プレイが高く評価されている。Steamワークショップには実在の船舶や航空機を再現した作品が数多く投稿されている。一方で、操作や仕組みの学習コストが高いことや、アップデートに伴う不具合を指摘する声もある。
記事
最新記事
ニュースHow Does Our New Game Release Impact On Stormworks?
開発元Geometaは、新作『Anymaker』のアーリーアクセス開始にあわせて、AnymakerはStormworksの後継や代わりではないと説明しました。Stormworksの開発はこれまでと同じペースで続けるとし、USD価格は変えずに地域別価格をSteamの最新換算に合わせる予定も伝えています。
出典:Steam / Stormworks公式 /
アプデv1.15.23 - The Multiplayer API Update!
リリース当初から使っていた古いSteam P2P通信を、現行のSteamネットワーキングAPIに作り直したアップデートです。電解処理やガスタンクの物理挙動など、細かな修正も多数入っています。
出典:Steam / Stormworks公式 /
アプデv1.15.18 - The Airburst Update!
Search and Destroy DLCに、時限信管で空中炸裂する榴弾・破片弾が追加されました。重機関砲や大型砲にロジック入力で信管時間を設定できます。通信データの検証強化やクラッシュ修正もまとめて行われています。
出典:Steam / Stormworks公式 /
ニュースAnymaker Demo Available NOW!
Geometaの新作『Anymaker』(ゾンビ世界で乗り物を作って生き延びるゲーム)の体験版が、Steam Next Fest期間中に無料で公開されたという告知です。進行システムの作り直しやNPC生存者の追加など、フィードバックを受けた変更点も説明しています。
出典:Steam / Stormworks公式 /
アプデv1.15.16 - The Hydrogen Fuel Cell and Space Mining Update!
水素燃料電池と月面での含水鉱石の採掘(Space DLC)が加わりました。採った鉱石から水を取り出し、電気分解で酸素と水素を作れるようになり、生命維持やロケット燃料の循環が組めます。要望の多かったFPS上限設定も追加されています。
出典:Steam / Stormworks公式 /
読むべき記事
レビューStormworks: Build and Rescue - Version 1.0 @ 2020-09-21
正式版1.0を、乗り物設計シミュレーターとしては比べるものがないほど自由度が高いと評価しています。一方で、ゲームとしては初心者に非常に不親切だと率直に批判し、長所と短所を細かく挙げています。
出典:note / ossan /
インタビューSave lives and play with vehicles in Stormworks: Build and Rescue
アーリーアクセス開始時に、開発者Dan Walters氏へ行ったインタビューです。KSPに影響を受けたこと、本作を個人的な子どもの頃の夢として作っていること、早期アクセスを選んだ理由などを聞いています。
出典:PC Gamer /
考察Stormworks~防空発展史~
有志が開いている「海戦マルチ」で、自作艦の防空システムを対艦ミサイルに合わせて改良し続けた記録です。マルチ特有の同期ズレが迎撃に与える影響や、チャフを貫くミサイルの登場など、技術競争の流れを具体的にまとめています。
出典:note / きばたん /
解説Stormworksで学ぶ!3DCG入門
ゲーム内のLuaとモニター描画を使い、ワイヤーフレームからライティング処理までを4段階で実装していく解説です。高校までの数学で理解できるように組み立てられています。
出典:note / ぺんぎん@いろいろ /
レビューStormworks: Build and Rescue @ 2019-05-30
アーリーアクセス期に、乗り物エディタ、ロジック回路、Advancedモードの動力系の作り込みを高く評価したレビューです。あわせて、戦闘要素がないことやミッションの薄さを弱点として挙げています。
出典:note / ossan /
プレイ記【Stormworks】うちゅうとつきにいこう。
Space DLCの配信直後に、追加要素を調べながら既存の機体を改造し、宇宙や月を目指して試行錯誤した体験記です。
出典:note / みゃーの /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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