スーパーロボット大戦A PORTABLE
Super Robot Taisen A Portable

概要
『スーパーロボット大戦A PORTABLE』は、バンプレストが手がけたPSP用シミュレーションRPGで、2008年に発売された。2001年にゲームボーイアドバンスで発売された『スーパーロボット大戦A』のリメイク作品であり、携帯機向けシリーズの原点ともいえる作品を据え置き機に近い表現力で作り直した一作である。
原作の『A』は、シリーズ初の携帯機向け完全新作として登場した。複数のロボットアニメ作品が共演する物語と、オリジナル主人公アクセル・アルマーまたはラミア・ラヴレスを選べる構成が特徴である。両者が所属する組織「シャドウミラー」は、のちに『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』シリーズにも登場し、シリーズ全体の世界観に影響を与えた。リメイクにあたっては戦闘アニメーションの一新や音声の追加、システム面の調整が行われ、原作の展開を基本的に踏襲しつつ現代的な遊びやすさを目指している。
発売当時は、GBA版を遊んだファンを中心に、描き直された戦闘演出やボイスの追加が好意的に受け止められた。一方で難易度は比較的高めとされ、敵の強さや資金のやり繰りに歯ごたえを感じたという声も多い。携帯機で手軽に遊べる本格的なスパロボとして、一定の支持を集めた作品である。
記事
読むべき記事
解説スーパーロボット大戦A PORTABLE
開発の経緯と、MX・OG外伝ベースの戦闘デモについてまとめた解説ページ。連続ターゲット補正や乱数保存などの新システム、GBA版からの変更点、シリーズ屈指と言われる高難易度の要因が整理されている。
出典:スーパーロボット大戦Wiki /
攻略スパロボAPクリア後感想 攻略メモ
命中率の低さや連続回避補正など、難しいと言われる理由を具体的に分析している。乱数固定などの知っておくべき仕様、ドン・ザウサー戦の準備と戦い方、最終話の出撃メンバーと改造状況まで記録した、クリア後の総括記事。
出典:ゲーム・読書・投資のブログ /
攻略スパロボAPをクリア
初めてクリアした人が、隠しユニットのGファイターの重要性やおすすめユニット、育成方針、各ルート分岐での選び方、各話の難所の攻略ポイントを簡潔な箇条書きでまとめた記事。
出典:たくよのプリティー日記 /
プレイ記スパロボAP 初見プレイの感想【31〜最終話】
初見でのプレイ日記の最終回。31話から最終話までをステージごとに振り返り、SPの少なさ、乱数保存、低い命中率を援護攻撃やEWACで乗り越える戦略性が近年の作品にない魅力だったと総括している。
出典:note / しゅんそく /
レビュースーパーロボット大戦Aポータブル(PSP) プレイ日記Part40 1周目まとめ
40回続いたプレイ日記の1周目の総まとめ。命中率が厳しいバランスや改造の方針に触れたうえで、実際に使ったユニットごとに精神コマンド、エースボーナス、使ってみた評価を詳しく書いている。
出典:シワアユの記憶倉庫 /
- NO IMAGEレビュー
Gelugon_baat's Review of Super Robot Taisen A Portable
ユニット性能の極端な癖、出撃枠の制約、敵の特殊能力に合わせた編成の難しさなどを丁寧に論じた英語の長文レビュー。シリーズでも特に厳しい作品とされる理由を掘り下げている。
出典:GameSpot(ユーザーレビュー) / Gelugon_baat /
- NO IMAGE攻略
Super Robot Wars/A Portable/Secrets
各ステージで隠しユニット、仲間キャラ、ボーナスを手に入れる条件を話数ごとに表にまとめた英語の資料。
出典:Akurasu Wiki /
レビュースーパーロボット大戦Aポータブル レビュー
発売日に書かれたレビュー。戦闘アニメの流用元と新規で作られた部分、顔グラフィックが1種類に固定された理由、一括改造などシステムの変更点、リセットしても結果が変わらない仕様による手ごたえを報告している。
出典:なんかいろいろ語り場 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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