スーパーロボット大戦EX
Super Robot Taisen EX


概要
『スーパーロボット大戦EX』は、バンプレストが1994年にスーパーファミコン向けに発売したシミュレーションRPGである。『スーパーロボット大戦』シリーズの一作で、『第2次』『第3次』と続いたナンバリング作品の系譜から外れた外伝的な位置づけにある。舞台は地底世界ラ・ギアスで、シリーズのオリジナル作品『魔装機神サイバスター』の世界観を前面に押し出した構成が特徴だ。
本作は、マサキ、リューネ、シュウの3人を主人公とする3つの章で構成され、それぞれの視点からラ・ギアスで起こる事件を描く。ガンダム系やマジンガー系などおなじみの版権作品のキャラクターも参戦するが、物語の中心はバンプレストオリジナルのキャラクターとその世界に置かれている。その後のシリーズ展開や、後年の『魔装機神』単独作品へとつながる設定の土台を形作った作品の一つとされる。1999年にはPlayStation向けの『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』にリメイク版が収録された。
ファンの間では、オリジナルキャラクターの掘り下げや、立場の異なる3つの視点で物語を追う構成が評価されている。特にシュウを主人公とする章は印象に残るものとして語られることが多い。一方で、版権作品の扱いが控えめな点は好みが分かれるところである。ラ・ギアスを巡る物語の原点として、現在も言及される機会のある一作だ。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
スーパーロボット大戦EX - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
参戦作品、第3次からのシステム変更点(武器改造・P武器・サブパイロットの精神コマンド・機体ごとの命令設定)、本作だけのISSによる分岐を整理している。評価点と問題点もまとめて読める、本作の総合解説ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
レビュー104本目 スーパーロボット大戦EXは一粒で3度美味しい
3人の主人公の視点で地上人召喚事件を描く構成と、ISSが実際にはどの程度効いているかを検証している。第4次への伏線の張り方や、シナリオが薄い点・説明を省いた大胆な作りも含めて、良し悪しを率直に批評したレビュー。
出典:note / mario /
攻略【PS版スーパーロボット大戦EX】シナリオフローチャート【攻略】
PS版EXのマサキ・リューネ・シュウ3章のシナリオ分岐をフローチャートで整理した攻略ページ。各話の詳しい攻略記事にもリンクしている。
出典:はてなブログ / スパロボ攻略ブログ /
- NO IMAGE攻略
Super Robot Wars/EX/Secrets
マサキ・リューネ・シュウの各ルートで隠しユニットや隠しキャラを入手する条件、ネオ・グランゾン関連の分岐を英語でまとめた資料。
出典:Akurasu Wiki /
- NO IMAGEプレイ記
SRPG Game 24 – Super Robot Taisen EX (SFC)
第3次からのシステムの変化(攻撃のキャンセル、武器改造、数値のインフレ、P武器など)を列挙したうえで、マサキの章をステージごとに振り返る英語のプレイ記。低年齢層を狙ったと見られる難易度設計についての考察もある。
出典:RPGBlog.net / Kurisu /
レビュー【SFC】スーパーロボット大戦EX ~ダメージのインフレ化、始まる~
SFC版を実際に遊んで、あらすじ、BGM、攻撃力のインフレ、移動力の高さ、隠し章や隠し機体、おすすめ機体をまとめ、PS版コンプリートボックスにも触れたレトロゲームのレビュー。
出典:はてなブログ / あれはいいものだ。 /
- NO IMAGEプレイ記
思い出のレトロゲーム紀行:スーパーロボット大戦EX
人生で初めてエンディングまで遊んだスパロボとして、10周以上遊んだ思い出を章ごとに振り返る体験記。公式ラジオで語られた当時の販売不振や宣伝の裏話にも触れている。
出典:JUGEMブログ / KOKEのふにゃ×2ブログ /
レビュースーパーロボット大戦EX(PS版)レビュー
コンプリートボックス収録のPS版について、SFC版とのバランスの違いに触れながら、ビルバインやダンバインなど個々のユニットの使い心地を具体的な数値付きでレビューしている。
出典:note / ゴレメオス /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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