第3次スーパーロボット大戦
Dai-3-ji Super Robot Taisen


メディア

概要
『第3次スーパーロボット大戦』は、1993年にバンプレストから発売されたスーパーファミコン用シミュレーションRPGである。ゲームボーイの初代、ファミコンの『第2次スーパーロボット大戦』に続くシリーズ3作目にあたり、シリーズとして初めてスーパーファミコンで展開された。開発はウィンキーソフトが担当している。
本作はガンダムシリーズ、マジンガーZ、ゲッターロボなどのロボットアニメ作品が共演するクロスオーバー作品で、前作の戦いの後を描く物語となっている。ハードの性能向上によって戦闘アニメーションや演出が強化され、参戦作品やユニットも増えた。物語の途中で進行ルートが分岐する構成も取り入れられている。前作から続くシュウ・シラカワに加え、イングラム・プリスケンなどのバンプレストオリジナルキャラクターが登場し、後のシリーズにつながる要素を含んでいる。
難易度の高さで知られ、敵の強さや資金・育成のやりくりに苦労したという声も多いが、その歯ごたえを評価するファンも少なくない。シリーズが大きく人気を伸ばす時期の作品として位置づけられ、のちにプレイステーション用『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』でリメイク版が収録された。
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最新記事
プレイ記今だからこそ、PS版第3次スーパーロボット大戦について語りたい|horiken
昔は難しすぎて投げ出したPS版(コンプリートボックス系)を、筆者が今になってやり直した体験記です。数値が低く資金も渋いシビアなバランスの中で、地形効果や気力、地形適応を考えて戦う手応えのある戦略ゲームとして見直しています。
出典:note / horiken /
レビュー第3次スーパーロボット大戦|OJ
シリーズ35周年の時期に書かれた長編レビューです。前作が不振だった中で本作が人気を盛り返した経緯、改造・気力・マルチシナリオなど今に続くシステムの土台を整理しています。そのうえで「極端に難しい」という定説を、実際に遊び直した感触から見直しています。
出典:note / OJ /
プレイ記スパロボ振り返り企画その1「第3次スーパーロボット大戦」|昼行灯
本作が初めてのスパロボだった筆者による、SFC版の思い出です。版権の垣根を越えた物語の魅力、ディジェSE-Rなど印象に残った機体、裏ボスで詰んだ苦い経験を振り返っています。
出典:note / 昼行灯 /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
第3次スーパーロボット大戦 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
参戦作品の一覧と、武器パラメータの細分化・改造の原型・気力・精神コマンドの整理など、本作で生まれた後のシリーズの基本システムを体系的にまとめた評価記事です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE考察
第三避難所 PS版第3次スーパーロボット大戦 第3次と俺
攻略サイトの管理人が、CB版(PS版)第3次の戦闘バランスについて考察した文章です。「SFC版より劣る」という評価が根強い中で、Fの計算式に合わせた数値調整がされていることを指摘し、遊び直す価値があると論じています。
出典:第三避難所(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
思い出のレトロゲーム紀行:第3次スーパーロボット大戦
何周も遊んだ筆者が、SFC版の難しさの理由を具体的に挙げています。命中率の低さ、戦闘をキャンセルできないこと、反撃時に自動で選ばれる武器、ビーム兵器が見分けにくいことなどです。思い出話とあわせてまとめています。
出典:KOKEのふにゃ×2ブログ /
レビュースパロボ古典第三次スーパーロボット大戦レビュー|ゴレメオス
コンプリートボックス版を遊んだレビューです。参戦作品ごとの使い勝手、序盤のジムの弱さ、プロトゲッターの改造が引き継がれることなどを紹介し、おすすめユニットまで具体的に解説しています。
出典:note / ゴレメオス /
映像クリアした人は多分いなさそうな第3次スパロボ最地獄ルートを解説
SFC版で最も厳しいとされる進め方(ルート)の中身と、その先に何が起こるかを解説した動画です。
出典:YouTube / 地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室! /
レビュー3rd Super Robot Wars Review
PS版リメイクのレビューです。フルボイス化した戦闘や、異星人勢力の登場とマサキを軸にした物語の厚みを評価しています。一方で、資金が少ないことによる極端な難しさを欠点として挙げています。
出典:RPGFan /
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最終更新 2026-11-07
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