スーパーロボット大戦EX
Super Robot Taisen EX


メディア

概要
『スーパーロボット大戦EX』は、1994年にスーパーファミコンで発売された同名作品を、ウィンキーソフトの開発によりプレイステーション向けにリメイクした作品である。プレイステーション版は2000年に発売され、のちにゲームアーカイブスとしてPlayStation 3やPlayStation Portableでも遊べるようになった。シリーズ旧作をプレイステーションで再構成する一連の移植・リメイク展開の一つに位置づけられる。
本作の舞台は、シリーズのオリジナル要素である地底世界ラ・ギアスである。マサキ、リューネ、シュウという3人のバンプレストオリジナルキャラクターをそれぞれ主軸とする3つの章で構成され、異なる視点から物語を進める形式をとる。版権作品のロボットが多数登場する一方で、魔装機神をはじめとするオリジナル設定が前面に出ており、のちの『魔装機神』シリーズにつながる世界観を描いた作品として扱われることが多い。リメイクにあたっては、グラフィックや演出、システム面が当時の水準に合わせて手直しされている。
ファンの間では、ラ・ギアス関連の設定やオリジナルキャラクターの掘り下げを知るうえで重要な一作とみなされている。また、オリジナル版より遊びやすくなった旧作体験の手段として、プレイステーション版が挙げられることもある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
PS版スーパーロボット大戦EX 雑感(1)
単品版はコンプリートボックス版より資金が1.5倍になることや、F準拠の精神コマンドと気力の仕様で何が変わったか(激励の追加、気合の上昇量など)を整理している。F91の弱体化をはじめ、マサキの章のユニットごとの使い勝手もSFC版と比べて具体的に検証している。
出典:Dr.Kの前ダッシュ日記(個人サイト) /
- NO IMAGE考察
PS版スーパーロボット大戦EX 雑感(2)
PS版ではパイロットの能力値がダメージに影響するようになり、序盤のサイコブラスターやメギドフレイムが弱くなった。その結果リューネの章が特に難しくなった理由を説明している。ベンケイの激励によってバストールが大きく使いやすくなった点など、ユニット別の評価も載っている。
出典:Dr.Kの前ダッシュ日記(個人サイト) /
攻略【PS版スーパーロボット大戦EX】シナリオフローチャート【攻略】
PS版の3つの章それぞれについて、シナリオの分岐をフローチャートで一覧にしている。各話のタイトルから、その話の詳しい攻略ページへ移れる構成。
出典:はてなブログ / スパロボ攻略ブログ /
- NO IMAGE攻略
PS版スパロボEXのネオグランゾン
PS版ネオグランゾンのHP・装甲・開始時の気力をSFC版と比べ、気力の段階ごとに使ってくる武器と射程を整理している。脱力を使う方法や、出撃枠5機での幸運の回し方まで含めた具体的な攻略手順も紹介している。
出典:Dr.Kの前ダッシュ日記(個人サイト) /
レビュースーパーロボット大戦EX(PS版)レビュー
3つの章の構成と、出撃枠に困らないという利点を紹介している。ビルバインやレプラカーン、サイサリス、ZZなど主要ユニットの使い心地を、スクリーンショットと改造後の数値を添えてレビューしている。PS版での幸運の仕様変更や、最終話直前の強制乗り換えといった注意点にも触れている。
出典:note / ゴレメオス /
批評スーパーロボット大戦コンプリートボックス~『EX』その1~
PSへのリメイクは過去作をFの仕様に置き換えただけで調整が足りないと指摘している。マジンガーZの武器の数値が低すぎることなどを、画面写真を使って批評している。
出典:note / 飛知和美里 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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