第4次スーパーロボット大戦
Dai-4-ji Super Robot Taisen


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概要
『第4次スーパーロボット大戦』は、1995年にバンプレストから発売されたスーパーファミコン用シミュレーションRPGである。複数のロボットアニメ作品の機体とキャラクターが一つの世界に集結するクロスオーバー作品『スーパーロボット大戦』シリーズの一作で、『第2次』から続く旧シリーズの物語を締めくくる位置づけにある。
本作では、プレイヤーが名前や誕生日などを設定したオリジナル主人公を選んで物語を進める方式が導入された。主人公たちバンプレストオリジナルのキャラクターと機体は物語の中で大きな比重を占め、のちの『オリジナルジェネレーション』シリーズへ受け継がれる要素の多くが本作で形づくられた。参戦作品も前作から大きく増え、シナリオ数やユニット数の多さはシリーズの規模拡大を印象づけた。1996年にはプレイステーション版『第4次スーパーロボット大戦S』が発売され、戦闘時のボイスなどが追加されている。
ファンの間では旧シリーズの集大成として評価が高く、ボリュームの大きさや原作の垣根を越えた掛け合いが支持を集めた。一方で、難易度の高さやテンポの面を指摘する声もある。本作を起点とするオリジナルキャラクターの人気は根強く、シリーズ史において重要な転換点の一つとみなされている。
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プレイ記【第4次スーパーロボット大戦S】脇役だけで攻略 第36話【縛りプレイ】
PS版『第4次S』を主役級を使わず脇役だけで進める縛りプレイ連載の第36話。現状の戦力、武装改造、乗り換えと強化パーツの選び方、戦闘の流れを章立てで記録している。
出典:takanoriブログ /
プレイ記スパロボ振り返り企画その3「第4次スーパーロボット大戦」
発売日に買って遊び込んだ筆者が、主人公を選べるようになった新しさ、序盤から中盤の難易度の良さ、マップに落ちているアイテム探し、ダンクーガ離脱の残念さなどを振り返る。
出典:note / 昼行灯 /
読むべき記事
攻略第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)攻略・解析
SFC版の後期ROM(ver1.1)を中心に初期版まで調べた攻略・解析サイト。全シナリオのチャート、ダメージ・命中の計算式、埋蔵アイテム、恋愛ポイント、バグ・裏技、PS版との違いまで載っている。
出典:第4次スーパーロボット大戦 攻略・解析(gcgx.games) /
- NO IMAGEレビュー
第4次スーパーロボット大戦 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
SFC版と移植版『S』をまとめて解説した記事。システム、評価点、問題点、作品ごとの機体性能の差(宇宙で弱くなるダイモスや、運用しにくいデンドロビウムなど)を細かく整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略第4次スーパーロボット大戦S 攻略道場
PS版とSFC版の両方を扱う攻略サイト。全シナリオチャート、パイロットやユニットのデータ、誕生日の選び方、各種の計算方法、PS版とSFC版の能力比較などのコラムをまとめている。
出典:第4次スーパーロボット大戦S 攻略道場 /
レビューThe Definitive Version of the Classic Super Robot Wars! 4th Super Robot Wars S Review
PS版『S』の英語レビュー。容量が増えたことでダンクーガとコン・バトラーVの二者択一がなくなった点などSFC版との主な違い、難易度、ユニットごとの使用感を章立てで論じている。
出典:note / ゴレメオス /
レビュー第4次スーパーロボット大戦S~バランスは大味ながら、シリーズの土台を作った作品~【スパロボ】
SFC版からPS版への移植で何が良くなったか(ユニット離脱の解消、ボイス追加、地形適応の調整)と、ロード時間の長さ、「栄光の落日」などの難しいマップ、作品ごとの扱いの差を論じている。
出典:きちのうすめ雑記 /
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最終更新 2026-11-07
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