スーパーロボット大戦64
Super Robot Taisen 64

概要
『スーパーロボット大戦64』は、バンプレストが1999年に発売したNINTENDO64用シミュレーションRPGである。異なるロボットアニメ作品の機体やキャラクターが共演する『スーパーロボット大戦』シリーズの一作で、NINTENDO64で展開された唯一のナンバリング外タイトルにあたる。ガンダムシリーズやマジンガー、ゲッターロボなどのおなじみの作品に加え、本作ならではのオリジナルキャラクターと物語が用意されている。
当時のシリーズはプレイステーションやセガサターンを中心に展開しており、本作は任天堂ハード向けの据え置き作品として独自の立ち位置を占める。主人公の選択や作中の分岐によって展開が変化する構成をとり、繰り返し遊ぶ要素が盛り込まれた。また、ゲームボーイカラー用ソフト『スーパーロボット大戦リンクバトラー』と連動する機能を備えていたことも特徴として知られる。
発売後は、据え置き機ならではのボリュームと独自のシナリオがファンの間で評価された。一方で、プラットフォームの普及状況もあってシリーズの中では遊んだ層が比較的限られ、他機種への移植も行われていない。そのため現在では、シリーズの中でも知る人ぞ知る作品として語られることが多い。
記事
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映像【完全初見】#45 スーパーロボット大戦64を実況プレイするわよ 第48話【スパロボ64】
スパロボシリーズを中心に実況しているチャンネルの、初見通しプレイの第48話(第45回)です。週2回のペースで更新が続いていて、終盤のシナリオを約75分で進めています。
出典:YouTube / ゲーム実況!nマコちゃんねる!! /
回顧スパロボ振り返り企画その11「スーパーロボット大戦64」
発売日にソフトを買ったという筆者が、ムゲ帝国に地球が支配された状態から始まる世界観、主人公を4人から選べる点、ゴッドマーズや銀鈴ロボの強さといった当時の思い出を振り返っています。終盤のダミーバルーンに疲れたことも率直に書いています。
出典:note / 昼行灯 /
読むべき記事
攻略スパロボ64をクリア : たくよのプリティー日記
クリア後にまとめた振り返りで、撃墜数による資金補正、資金獲得上限のバグ、ダミー対策の手順、ユニットの評価ランク、使いにくいユニット、隠しユニット、ルートごとの面白さと難しい場面を具体的に整理しています。
出典:たくよのプリティー日記 /
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スーパーロボット大戦64 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発体制(招布とバンプレストの共同開発)、ルート分岐、戦闘演出、ゲームバランス、リンクバトラーとの連動、オリジナルキャラの扱い、バグや参戦作品の扱いといった問題点まで、評価点と問題点に分けてまとめた総合レビューです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
スーパーロボット大戦64
初めて遊んだスパロボが本作だという筆者が、開発会社の経緯、カメラを動かして見せる戦闘演出、地球を「取り戻す」物語の独自性、合体攻撃・恋愛補正・敵レベル変動・撃墜数ボーナスといった後の作品につながる新システムを詳しく解説しています。
出典:INABAの部屋@ウルトラマン好きのブログ /
プレイ記スパロボ64をやっとクリアしてのプレイ後記
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電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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