igdb—
steam—
開発元
Minato Giken
発売日
プラットフォーム
PS1

メディア

概要

『スーパーロボットシューティング』は、1997年3月にバンプレストから発売されたプレイステーション用の3Dポリゴンシューティングゲームである。開発は港技研が担当した。νガンダム、マジンガーZ、ビルバイン、ダンクーガ、ライディーン、コンバトラーV、真・ゲッター1の7大スーパーロボットから1機を操作する。視点はロボットの背後にあり、画面の奥へ進みながら敵を倒していく。攻撃は通常、エクストラ、スーパーエクストラの3種類のショットを使い分け、全8ステージで構成されている。

『スーパーロボット大戦』シリーズが人気を集めていた時期に、版権ロボットが共演するという魅力をシミュレーション以外のジャンルに持ち込んだ派生作品である。物語は、外宇宙から飛来した機械生命体テュポーンとプロメテウスを中心に進む。オリジナルキャラクターのデザインは石川賢が手がけた。ゼンマイ人形を同梱した限定版「スーパーDXセット」も発売され、この人形は後にセガサターン版『スーパーロボット大戦F』の初回特典にも流用された。

評価は賛否が分かれている。往年のロボットアニメの機体を3Dで操作できる点を楽しむファンがいる。一方で、機体ごとの性能差が大きいこと、オプション設定がないこと、キャラクター同士の掛け合いがほとんどないことへの不満も目立つ。短時間でクリアできるボリュームの少なさも指摘されている。シリーズ化はされず、ブームの中で生まれた実験作として振り返られることがある。

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最終更新 2026-11-06

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