第3次スーパーロボット大戦
Dai-3-ji Super Robot Taisen


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概要
『第3次スーパーロボット大戦』は、1993年にスーパーファミコンで発売された同名作をPlayStation向けにリメイクした作品である。開発はウィンキーソフト、発売はバンプレストが担当した。1999年に旧作の第2次・第3次・EXをまとめて収録した『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』の一作として登場し、のちに単体版も発売された。さらにゲームアーカイブスとして配信され、PlayStation 3やPlayStation Portableでも遊べるようになった。
原作は、ガンダムシリーズやマジンガー、ゲッターロボなどの機体が共演するシリーズの初期作である。地球圏の紛争に異星人勢力の侵攻が絡む物語で、のちの作品につながるオリジナル設定やキャラクターも多く描かれた。リメイクでは原作のシナリオとゲームバランスを大筋で残しつつ、グラフィックと戦闘アニメーションを当時の作風に合わせて描き直し、システム面にも手を加えている。
評価では、旧作の内容を現行機で遊び直せる点や、演出の刷新を歓迎する声がある。一方で、原作由来の高い難易度や古い設計がそのまま残っている点は好みが分かれる。シリーズ初期の流れをたどる資料的な価値も含めて、古参ファンを中心に受け入れられた作品といえる。
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読むべき記事
- NO IMAGE考察
第三避難所 PS版第3次スーパーロボット大戦 第3次と俺
コンプリートボックス版の第3次の戦闘バランスを評価し直した文章。単品版は資金が1.5倍でCB版とセーブ互換がないこと、アーカイブス版はロードが短いこと、攻略本ごとの出来の違いまで、機種・版ごとの差がまとまっている。
出典:第三避難所(個人サイト) /
- NO IMAGE批評
スーパーロボット大戦コンプリートボックス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS版リメイクが『F』のシステムとSFC版の数値を組み合わせたことで生じた問題を検証している。ダメージ計算が加算から乗算に変わったこと、気力が上がりにくいこと、資金不足、精神コマンドの調整不足などを項目ごとに整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー3rd Super Robot Wars Review
2000年に書かれたPS版リメイクのレビュー。グラフィックの強化とフルボイスの戦闘、第2次から良くなったストーリー、大きく増えた分岐を評価する一方、資金が少ないことによるシリーズ屈指の高難度を欠点に挙げている。
出典:RPGFan /
攻略PS版 第3次スーパーロボット大戦 ネオ・グランゾン撃破計画
コンプリートボックス版で隠しボスを倒した筆者が、撃破に最低限必要な準備と手順を誰でも再現できるよう整理した攻略記事。
出典:はてなブログ / SIMPLEエンジニア /
- NO IMAGE攻略
PS版第三次スーパーロボット大戦 難敵攻略
「ソロモンの悪夢」で撤退するガトーなど、PS版の難敵の倒し方を解説した記事。SFC版との挙動や武器範囲の違い、気力の管理まで具体的に書いている。
出典:Dr.Kの前ダッシュ日記 /
攻略【PS版第3次スーパーロボット大戦】条件付きユニット・パイロット一覧【攻略】
PS版第3次で条件を満たすと仲間になるユニットとパイロットを一覧にし、それぞれの加入条件を説明している。全話攻略やユニット能力一覧を含むシリーズ記事の一つ。
出典:はてなブログ / スパロボ攻略ブログ /
レビュースパロボ古典第三次スーパーロボット大戦レビュー
1999年のコンプリートボックス版を遊んだ筆者によるレビュー。参戦作品ごとのユニットの使い勝手や量産機の弱さ、おすすめユニットを実体験をもとに語っている。
出典:note / ゴレメオス /
プレイ記第3次スーパーロボット大戦(PS版)をクリア
PS版をクリアした感想と攻略メモ。CB版より単品版のほうが資金面で楽なこと、隠しシナリオに必要なターン数の目安、おすすめユニットのランク、難所マップの攻略が書かれている。
出典:たくよのプリティー日記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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