igdb—
steam—
開発元
Banpresto
発売日
プラットフォーム
Wii

概要

『スーパーロボット大戦NEO』は、2009年にWii向けに発売されたシミュレーションRPGで、バンプレストの『スーパーロボット大戦』シリーズに属する作品である。ナンバリングを中心とする本流とは別系統の外伝的タイトルに位置づけられ、Wiiで初めて発売されたシリーズ作品でもある。各作品のロボットが共演し、原作の垣根を越えた物語が展開されるというシリーズの基本形式は踏襲している。

2000年代後半のシリーズは携帯機と据え置き機の双方で展開が進み、作品ごとに参戦ラインナップやシステムの方向性が模索されていた。本作は従来の2Dマップと戦闘アニメの組み合わせから離れ、3Dで描かれたマップ上でユニットを動かす独自のシステムを採用した点に特徴がある。参戦作品の構成もシリーズの定番とはやや異なり、ガンダム作品が参戦しない一方で、勇者シリーズなど比較的低年齢層向けのロボットアニメが多く選ばれた。このため、全体として明るく親しみやすい作風にまとまっている。

評価は、シリーズの新しい方向性を示した意欲作として好意的に受け止める声と、従来作との操作感やテンポの違いに戸惑う声とに分かれた。とはいえ、他作品では扱われにくい作品の参戦を喜ぶファンは多く、勇者シリーズ作品の共演を楽しめるタイトルとして根強い支持がある。また、本作のシステムの流れをくむ作品がのちに携帯機で展開されたこともあり、シリーズ史の中で独自の系譜を築いた一作とみなされている。

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最終更新 2026-11-06

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