ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered


メディア
概要
『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は、2015年に登場したオープンワールドRPG『ウィッチャー3 ワイルドハント』をCD Projekt REDが改修した版で、2026年9月29日にPC・PlayStation 5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch 2向けに配信された。既存の所有者には無料アップグレードとして提供されている。
原作は発売当時から高い評価を得ており、2022年には次世代機向けの無償アップデートも実施されてきた。本作はその延長線上にありながら、レイトレーシングやパストレーシングへの対応といった描画面の強化にとどまらず、スキルをツリー形式へ刷新する調整、装備の性能を保ったまま見た目を変更できる機能、家庭用機でのMOD対応など、ゲームプレイ面にも手を入れている点が特徴とされる。
批評家の反応はおおむね良好で、Metacriticでは配信直後に90点台を記録し、Nintendo Switch 2版も大幅な改善として好意的に迎えられた。一方で、作り直しではなく洗練にとどまるという見方や、戦闘の古さを指摘する声も残る。配信直後にはセーブの不具合やAMD製GPUでの描画異常などが報告され、パッチ5.00bから5.01にかけて順次修正が進められた。第3弾拡張『追憶の調べ』は2027年の登場が告知されている。
記事
最新記事
考察The Witcher 3 Remastered - Switch 2 Tech Review - A Colossal Upgrade over Switch 1
Switch 2 版リマスターを実測した技術レビュー。据置は540p〜1080pの可変解像度からDLSSで1080p出力、携帯は360p〜720p、120Hz環境で40fps・それ以外は30fps上限という構成を示し、テクスチャと遠景NPCアニメーションの刷新を旧Switch版からの決定的な差として挙げる。一方で40fpsという目標は野心的すぎるとし、ノヴィグラドや複数敵との戦闘で30〜40fpsに揺れると指摘する。
出典:YouTube / Digital Foundry /
ニュースThe Witcher 3 Remastered Patch 5.00c Released & Detailed
配信直後のPC版向け修正をまとめた記事。ヴェレンのブルーム・植生ライティング・彩度・パストレーシング照明の調整、起動できなくなっていたクラシック版(1.32)の復旧、ドキュメントフォルダのパスに特殊文字があるとセーブ/ロードできない不具合の修正、HairWorks有効時の挙動改善などを列挙し、全プラットフォーム向けのブルーム修正は引き続き作業中だと伝える。
出典:DSOGaming /
ニュースWitcher 3 Fans Are Divided Over Whether The Remaster Graphics Are Peak Or Lifeless
配信直後にプレイヤーが並べた新旧比較を受けて、リマスターの照明が明るく均一になり旧版の濃い霧とコントラストが薄れたとする批判と、植生やレイトレーシングの描写を評価する擁護が割れている状況を整理している。強いブルームとパストレーシングが元の作画の強さを削いだという具体的な指摘も拾う。
出典:Kotaku /
ニュースThe Witcher 3 Remastered Just Broke A Steam Record As People Rush Back To Play A New And Improved Version Of One Of The Best RPGs Ever
配信当日にSteamの同時接続が12万人を超え、2015年の発売時を含む過去最高を更新した。既存所有者への無料アップグレードと50%セールが後押しした一方、筆者は描画変更のすべてを支持するわけではないと留保を付けている。
出典:Kotaku /
レビューReview: The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (PS5) - How to Improve a Masterpiece
PS5版を10点満点で評価。ボリューメトリックな新ライティングと植生密度の向上を描画面の収穫に挙げ、ゲラルトの旋回・停止の反応改善、能動的なパークへ組み替えられたスキルツリー、回避を連発しない敵AIを具体的な改善点として挙げる。PS5 Pro のレイトレーシングモードでは60fpsが安定したとする。
出典:Push Square /
ニュースThe Witcher 3: Wild Hunt — Remastered Available Now!
リマスターが GOG・Steam・Epic・Battle.net・PS5・Xbox Series X|S・Switch 2 で配信開始。既存所有者は無料で、テクスチャ刷新とPC版パストレーシング、PS5 Pro向け最大90fps対応、スキルツリーの全面刷新、mod.io によるコンソールを含むMod対応が実装された。
出典:CD PROJEKT RED(公式) /
インタビューCD Projekt Red: If you want a cost-driven development, you cannot make The Witcher 4
共同CEO ミハウ・ノヴァコフスキが、リマスターは『追憶の調べ』を Fool's Theory と共同開発する過程から自然発生し、既存所有者への課金は「一度も検討しなかった」と語る。REDengine を捨てて Unreal Engine 5 に移行した理由や、3タイトル同時開発体制の狙いにも踏み込んでいる。
出典:The Game Business /
プレビューThe Witcher 3: Songs of the Past Will Give Us a Unique Way to Revisit This Beloved World
2027年配信の新拡張『追憶の調べ』の実機披露をもとに、ダンデリオンの故郷レッテンの牧歌的な風景が「茨の庭」に向かうにつれ腐敗していく構成、鉤付き鎖の新武器、ソーンブルームやスウォーミオンといった新モンスターを具体的に伝えるプレビュー。
出典:XBOX Wire /
ニュースThe Witcher 3: Wild Hunt — Remastered Announced, Songs of the Past Gets First Look
gamescom Opening Night Live で『ウィッチャー3』リマスターを9月29日配信と発表。映像・戦闘・移動・スキルツリー・騎乗操作の刷新、トランスモグと拡張フォトモード、新フィニッシュ演出を挙げ、既存所有者は無料、さらに全所有者へ『無情なる心』『血塗られた美酒』を無償提供するとした。
出典:CD PROJEKT RED(公式) /
映像The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered | Official Announcement Trailer
リマスター版の公式発表トレーラー。刷新後のライティングとモンスター戦、新しいフィニッシュ演出を実機映像で見せ、9月29日の配信日を告知する。
出典:YouTube / CD PROJEKT RED /
読むべき記事
開発秘話The Witcher Mini Series - Noclip Documentary
CD PROJEKT RED の草創期から『ウィッチャー3』の完成までを6話で追った取材ドキュメンタリー。世界設計、クエスト制作、ローカライズ、戦闘とグウェントといった領域ごとに開発者本人が制作過程を語る。
出典:YouTube / Noclip /
開発秘話Paweł Sasko: Life, Love and Quest Design. Anatomy of Quests in The Witcher 3: Wild Hunt
リードクエストデザイナーのパヴェウ・サスコが、『ウィッチャー3』のクエストをどう構造化し、感情の起伏と分岐をどう設計したかを実例で解体する講演。1文の骨子から巨大なクエストへ育てる手順を示す。
出典:YouTube / GDC /
開発秘話The Personal Story Behind The Witcher 3's Bloody Baron Quest
「男爵の依頼」がどのように一行の骨子からアルコール依存や家庭内暴力を扱う物語へ育っていったかを、クエストデザイナーと脚本家の証言で追う。プレイヤーから届いた一通の手紙が制作者の受け止め方を変えた経緯も紹介される。
出典:Kotaku /
考察ウィッチャー3のクエストはなぜ優れているのか
ゲームプランナーの筆者が、CD PROJEKT RED にクエスト専門の部署がある組織構造と、使い走り型クエストを排する設計方針を国内外のインタビューから拾い上げて分析。TRPG のシナリオ作法をゲーム設計に落とし込んだ手法として整理している。
出典:note / あんてな /
レビューThe Witcher 3: Blood and Wine Review: Another Superb Outing In A Fantastic RPG
拡張『血塗られた美酒』を9.25点で評価。トゥサンの風景、裏切りを軸にした物語、水増しに見えないサイドクエスト、強力な変異能力システムを長所に挙げ、終盤の敵の波状攻撃と romance の描き方を弱点として指摘する。
出典:Game Informer /
考察Opinion: Breaking down the success of The Witcher 3's open world
『ウィッチャー3』のオープンワールドが機能している理由を、世界の内的一貫性、ゲラルトという固定主人公ゆえの遊びの統一感、プレイヤーの快適さより世界の理屈を優先する姿勢という3点に整理する論考。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEインタビュー
Designing the World of 'The Witcher 3: Wild Hunt'
環境アーティストのカツペル・ニェポコルチツキに聞いた世界づくりの手法。スコットランドやポーランドの田園を参考にしつつ複製は避けたこと、植生やモンスターの配置を生態の理屈で決めたこと、空腹などの生存要素を意図的に排したことを語る。
出典:VICE /
- NO IMAGE開発秘話
ANSWERED PODCAST EPISODE 30 — PATHS AND POSSIBILITIES: THE ART OF LEVEL DESIGN
レベルデザインリードのマイルズ・トストらが、『ウィッチャー3』当時はレベルデザインという職種自体が社内に無く、環境アートとほぼ同じ仕事から役割を作っていった経緯を語る。ゲラルトの行動が限られていたことが設計の自由度に与えた制約にも触れる。
出典:CD PROJEKT RED(公式) /
インタビューBlood, Wine and Grime – Interview with Marcin Przybylowicz, Witcher 3: Wild Hunt composer
作曲家マルチン・プシビウォヴィチが、クエスト担当と擦り合わせて場面の情感を音に落とす進め方、ウィッチャー世界の様式との整合の取り方を語る。『血塗られた美酒』の楽曲を流用せず新規に書いた方針にも言及する。
出典:Gamepressure /
プレイ記ウィッチャー3の魅力を書き散らす。
20年以上のソロプレイ歴を持つ筆者が、自身の最愛の一作として本作の魅力を長文で語るエッセイ。サイドクエストの density、ゲラルトの人物像と声の演技、ゲーム内読み物の充実、システムの取っつきにくさまで率直に書き分けている。
出典:note / タナブラリンコ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。


























