Blinx 2: Masters of Time and Space


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概要
『Blinx 2: Masters of Time and Space』は、2004年に北米などでXbox向けに発売されたアクションゲームである。開発は前作と同じアートゥーン、発売はマイクロソフト。2002年の『ブリンクス・ザ・タイムスイーパー』の続編にあたり、時間を操作するアクションという前作の特徴を受け継ぎつつ、システムを大きく作り変えている。
前作は「時間を操る猫」を主人公にし、Xboxの看板タイトルを目指した作品として注目されたが、評価は賛否が分かれた。本作では主人公を固定せず、時間を管理する猫の組織タイムスイーパーと、敵対する豚の一味トムトムギャングの双方をプレイヤーがカスタマイズして作成し、両陣営のステージを交互に進める構成になっている。タイムスイーパー側は時間操作、トムトムギャング側は空間を操作する能力を使い、二人一組での協力プレイにも対応した。
評価はおおむね中程度で、前作の操作性や難度の問題が改善されたと見る声がある一方、アクションとしての印象が薄いという指摘もあった。販売面では目立った成功を収められず、シリーズは本作以降展開されていない。前作で寄せられたキャラクター性への期待もあり、現在でもXbox初期を振り返る文脈で触れられることがある作品である。
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レビュー「BLiNX 2: BATTLE OF TIME & SPACE」レビュー
国内版の発売に合わせて書かれた長文レビューです。キャラメイク、ストーリーモードのラウンド構成、協力プレイ・対戦モードを細かく紹介しています。グラフィック・サウンド・操作性は項目ごとに採点し、前作よりカメラ操作が良くなった点と、リトライの仕組みが変わっていない点を具体的に評価しています。
出典:JIM'S ATTIC /
- NO IMAGEレビュー
Blinx 2: Masters of Time & Space Review
タイムスイーパー側の時間操作と、タムタム団側の空間操作・ステルスを交互に遊ぶ構成を解説した発売当時のレビューです。協力・対戦プレイが加わってボリュームは増えたと認めつつ、遊び方の単調さや手取り足取りの誘導、キャラクターの魅力の薄さを問題として挙げています。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-06
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