New スーパーマリオブラザーズ 2
New Super Mario Bros. 2


メディア
概要
『New Super Mario Bros. 2』は任天堂が開発し、2012年にニンテンドー3DS向けに発売した横スクロールアクションゲームである。ニンテンドーDSの『New スーパーマリオブラザーズ』(2006年)、Wiiの『New スーパーマリオブラザーズ Wii』(2009年)に続く「New」シリーズの携帯機向け続編にあたり、同年末に発売されたWii U版『New スーパーマリオブラザーズ U』と並ぶ形でシリーズが展開された。
本作最大の特徴は、コインの収集を前面に押し出した設計にある。プレイを通じて集めたコインが累計で記録され、全世界のプレイヤーの合計枚数を集計する試みも行われた。ファイアフラワーの効果でブロックや敵をコインに変える金のマリオ、通り抜けるだけでコインを大量に生み出す金の輪など、コインに関する要素が多数導入されている。また、シリーズで初めてダウンロード版とパッケージ版が同日に販売され、追加コースを配信する有料DLCも用意された。
評価としては、堅実に作られた2Dマリオである点は概ね支持された一方、シリーズ内での新鮮味に乏しいという指摘も少なくなかった。「New」シリーズが短期間に複数展開されたことへの食傷感を語る声もあったが、販売本数は3DSソフトとして高い水準に達し、商業的には成功を収めた作品として位置づけられている。
記事
読むべき記事
インタビュー社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ 2』|ニンテンドー3DS|任天堂
岩田社長が、ディレクターの天野氏やデザインをまとめた石川氏らに話を聞いた開発インタビュー。コース作りを学ぶ社内の勉強会「マリオ塾」から企画が生まれた経緯や、コイン集めをテーマにした理由、王道の2Dマリオとして目指したことが語られる。
出典:任天堂 /
レビュー【レビュー】New スーパーマリオブラザーズ 2 [評価・感想] 超マンネリだが、触っている時の楽しさはシリーズ最高レベル!
コインラッシュモードがやみつきになる仕組みやすれちがい通信の面白さ、探索要素の強化を評価するレビュー。一方で、シリーズの中でもマンネリが強いことや、残り人数の仕組みが意味をなくしている点を弱点として挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューReview: New Super Mario Bros. 2 (3DS)
Damien McFerran氏が本作を、新しいことはしないが一つひとつを見事にこなす「金メダル級」の2Dマリオとして評価した9/10のレビュー。コインへのこだわりや作りの完成度を、オリンピックのたとえを使って論じている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記3DS「Newスーパーマリオブラザーズ2」感想…めっちゃ普通の2Dマリオ
DS版やU版を遊んだ人が、本作を「くせのない平凡な2Dマリオ」と評した感想。DS版からの映像面の進歩やボリュームは認めつつ、BGMの多くがWii版の使い回しであることや、コイン100万枚という目標の意味の薄さを具体的に批判している。
出典:やり込みinFF /
攻略Newスーパーマリオブラザーズ2のRTAを始めたい人へ
本作のRTA(タイムアタック)を始めたい人向けに、走者本人が準備するものを解説した入門ガイド。3DS本体の機種やパッケージ版・ダウンロード版によるロード時間の差、録画の方法、タイマーなどを具体的に紹介している。
出典:note / Lewca_C16S8 / 硫花 /
レビューNew Super Mario Bros. 2: The Kotaku Review - Kotaku
Jason Schreier氏が本作を、お気に入りのスウェットのように慣れ親しんだ心地よいマリオと評したレビュー。たくさんのコインを集める気持ちよさを褒める一方で、ボス戦が簡単すぎる点を不満に挙げている。
出典:Kotaku /
解説【解説レビュー】Newスーパーマリオブラザーズ2#3DS
ゲームの概要、パワーアップ、コイン集めの順に章立てして、本作の特徴を約8分で解説・評価する日本語の動画。ゴールドマリオなどを使った爽快なコイン集めを中心に紹介している。
出典:YouTube / まるピンクのアクションゲーム解説レビュー /
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最終更新 2026-11-05
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