真・三國無双3
Dynasty Warriors 4


メディア
概要
『真・三國無双3』は、コーエー(開発はω-Force)が2003年にPlayStation 2向けに発売したアクションゲームである。中国の三国時代を舞台に、プレイヤーは武将の一人となって戦場で大量の敵兵をなぎ倒しながら戦局を動かしていく。いわゆる「無双」シリーズの中核をなす『真・三國無双』シリーズの第3作で、海外では『Dynasty Warriors 4』の題名で展開された。のちにXboxやPCにも移植されている。
前作『真・三國無双2』で確立した一騎当千の爽快感を土台に、本作では勢力ごとの無双モードや、戦場での武将同士の一騎討ち、攻城兵器などの要素が加わり、戦場の演出と戦略性が強化された。オリジナル武将を作成できるエディット機能も用意され、プレイの幅が広がった。発売後には新モードや追加シナリオを収録した『真・三國無双3 猛将伝』、勢力運営の要素を取り入れた『真・三國無双3 Empires』が続き、「猛将伝」「Empires」という派生展開の流れを定着させた作品でもある。
国内では大きな商業的成功を収め、シリーズ人気をさらに押し上げた一作として知られる。単純な操作で多数の敵を倒す爽快感が幅広い層に受け入れられた一方、作業的な繰り返しになりやすい点を指摘する声もあった。それでもファンの間ではシリーズの完成度が高まった時期の代表作として語られることが多い。
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- NO IMAGEレビュー
真・三國無双3 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
馬まわりの改良、玉アイテムによる属性システム、鐙の別枠化など前作からの変更点を細かく整理している。一騎討ちの理不尽さやマップの使い回しといった問題点も挙げ、猛将伝・Empiresまで含めてシリーズ内での位置づけを評価している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー真・三國無双3をレビュー
新しく加わった武将(曹仁・周泰・月英)とエディット武将の性能や使い心地を具体的に評価している。あわせて、勢力ごとに分岐する無双モードや一騎討ちなど『2』からの変更点を、プレイヤーの目線で整理している。
出典:note / もょもと /
プレイ記【レトロゲーム回顧録】真三國無双3
店頭の試遊でつまずいた初代の体験から、『2』で魅力に目覚め、雑誌で『3』を知って発売日に買うまでの思い出を語っている。オリジナル武将作り、強すぎる呂布、真夜中まで続いた下邳の戦いなど、当時の熱中ぶりを振り返る回顧録。
出典:note / EUREKA articles /
考察真・三国無双3
「奇数作は駄作」という定説に対し、実機ムービーの多さ、チャージラッシュの改良、鐙・玉の追加、呂布のテーマのアレンジなどを良い点として挙げている。暗めのステージ、マップの使い回し、武将ごとに違うアイテム所持枠などの弱点も整理したうえで、武将ごとの強化具合にも触れている。
出典:指圧の雑記ブログ(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】真・三國無双3 / 感想など
長年続く個人のレビュー投稿サイトで、本作への多数の投稿をプレイ時間と項目別の点数つきで集めている。『2』を高く評価する層の失望から、初心者向けとしての評価まで賛否が並んでいる。
出典:PS2 mk2(個人サイト) /
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最終更新 2026-11-12
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