真・三國無双7 Empires
Dynasty Warriors 8: Empires


メディア
概要
『真・三國無双7 Empires』は、コーエーテクモゲームスのω-Forceが手がける『真・三國無双』シリーズの派生作品である。2014年に日本で発売された。アクション主体の本編『真・三國無双7』をベースに、領土の奪い合いや内政といった戦略シミュレーション要素を組み合わせた「Empires」シリーズの一作に位置づけられる。プレイヤーは一武将として三国時代の中国大陸に身を置き、戦場での一騎当千の戦いと、勢力運営に関わる判断の両方を体験する。
「Empires」シリーズは、本編のアクションに戦略面の自由度を加える試みとして続いてきた。本作では君主として勢力を率いるだけでなく、配下武将や在野の身として各勢力を渡り歩くなど、立場に応じた多様な遊び方ができる点が特徴とされる。オリジナル武将を作成するエディット機能も大きく拡充され、容姿や装備、声などを細かく設定でき、作成した武将をオンラインで共有する仕組みも用意された。
ユーザーからは、エディット機能の作り込みや、架空の群雄割拠を自由に描ける遊び方が評価されている。一方で、戦闘部分が本編の流用にとどまる点や、長く遊ぶと展開が単調になりやすい点を指摘する声もあり、評価はシリーズのファン層を中心に分かれる傾向がある。
記事
読むべき記事
レビュー真・三國無双7Empires 【レビュー】クリアの感想と評価、ボリュームはどれくらいか?エディット武将の魅力は?
シリーズ経験者の筆者が7周クリアした上で、ナンバリング作品との違い、シナリオの種類とボリューム、エディット機能の魅力、プラチナトロフィーの取りやすさを整理したレビュー。エンパイアーズを遊んだことがない人向けの入門としても読める。
出典:ゆめの三國無双8プレイ日記 / 虹龍ゆめ /
考察【真・三國無双7Empires】の良かった点と悪かった点と次回作への希望
70種を超えるモーション、エディット、武将の入れ替え、シナリオエディットといった長所を挙げたうえで、発売当初の調整不足、秘計や生き様の仕様、テロップの割り込み、天稟バグ、武器属性を編集できない点などを、スクリーンショット付きで細かく検証している。
出典:古代ゲーマーのコア /
- NO IMAGEインタビュー
Dynasty Warriors 8 Interview: Creating a Dynasty
欧州版の発売に合わせて、鈴木亮浩プロデューサーにインタビューした記事。自身の経歴、三国志の考証と遊びやすさの兼ね合い、前作7 Empiresから拠点制圧などのシステムをどう発展させたかを聞いている。
出典:God is a Geek /
レビューDynasty Warriors 8: Empires Review (PS4)
シリーズで最もカスタマイズ性が高い作品と評価する一方、文字だらけの戦闘外の画面は新規プレイヤーには取っつきにくいと指摘している。そのうえで、慣れれば奥深く、本編のマンネリが気になる人にこそ向いている、と結論づけるPS4版のレビュー。
出典:Push Square /
プレイ記真・三國無双7 Empires プレイ感想
PS3版を難易度「普通」「難しい」「修羅」で1回ずつクリアした筆者が、難易度ごとの手応え、放浪軍から旗揚げする序盤の厳しさ、友好度や人徳値を確認しにくいUI、味方が多いと敵兵が表示されなくなる問題、義兄弟・結婚システムの物足りなさを具体的に書いている。
出典:いぬと積みゲがとまらない /
レビューギリ良作。『真・三國無双7 Empires』レビュー
項目ごとの採点表で「良」と判定したうえで、本作の「クソゲー」という評判は発売当初のバグによるもので、今は修正されていると説明している。一方で、イベントやボイスが少ないこと、武将の戦死が完全にランダムになった点など、調整の甘さも指摘している。
出典:葉崎詩織の図書館 /
レビューReview: Dynasty Warriors 8 Empires
Vita版のレビュー。本編『8』の完成度の高い戦闘を土台に、エディット武将での立身出世、結婚や子ども、在野と仕官を選べることなどの戦略要素を加えた作品として好意的に評価している。
出典:Destructoid /
プレイ記真・三國無双7 Empiresをプレイした
于禁を使って黄巾の乱シナリオを放浪身分から始めたプレイ記。依頼、人徳値、仕官、義兄弟・婚姻イベントの流れをスクリーンショット付きで追いながら、身内でも出奔してしまう仕様や、イベントが淡白な点を指摘している。
出典:Ameba / hyakubunha /
攻略真・三國無双7 Empires ガイド
難易度「やさしい」の君主プレイから「修羅」での全開放まで、段階を追った進め方をまとめたガイド。依頼戦で集めるべき装備、友好度を保つための武将のローテーション、太守や大将軍への昇進のコツ、生き様の取り方を具体的に紹介している。
出典:note / MahaRaju33 /
- NO IMAGE攻略
無双7Empiresでエディット武将を作って最高の生き様で修羅をクリアし、侍道2でさよを大切にするナリ/GAME NOTE3
エディット武将で修羅クリアを目指したプレイの記録に、兵力MAXの設定、硬い敵将にはEX攻撃が有効なこと、人徳値と懇願・恫喝の関係、昇進の流れ、セーブの使い分けといった実用的なTipsを添えたページ。
出典:Real Rhapsody / ごんし /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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